Дорогой дневник... Blender, металл, всякое.

Настроился в Yandex360, трекер (более менее ничего, жить можно), диск для синхронизации между компами, wiki для документации.

Без трекера задач было бы тяжко.

Поскольку не ставлю ограничения по времени , то прорабатываю следующий порядок при работе с инструментарием. Разобрать пример в Blender --> добиться того же или схожего результата в UE --> Тоже самое в Blender но уже из кода (Python) --> тоже самое из кода в UE (C++).

Для чего - наработать отсутствующие навыки, чтобы экономить время потом. Размять мозг разными задачами.

Пока взял вот этот урок, автору спасибо!

Разобрался с библиотекой материалов в Blender + сделал набор заготовок для изучения темы оптимизации топологии, металлические плашки толщиной от 1мм - 160мм с шагом в 5мм. Было интересно наблюдать, как ускорялась работа сочетаниями горячих клавиш и тд.  

p.s. Если примеры или уроки, которые нахожу покажутся простыми или неправильными и тд. пишите в комментариях, как делать лучше, только конструктивно. Чтобы можно было совет воспроизвести.

2
1
Начать дискуссию