Ищу адекватную команду для учебных проектов: без кранчей, гениальных идей и выгорания

Всем привет. Меня зовут Гела, я начинающий разработчик. Ищу людей, которым интересен геймдев — геймдизайнеров, программистов, вайб-кодеров, звуковиков, левел-дизайнеров и всех кто еще не определился кем он хочет стать, чтобы скооперироваться для совместного обучения и создания крепких, небольших проектов.

Никаких экстренных сборов, попыток сделать ААА-хит за месяц и команд, которые распадаются через две недели из-за того, что каждый тянет одеяло на себя. Моя цель — выстроить прозрачный и рабочий процесс.

Как я вижу нашу совместную работу:

Синхронизация: Собираемся, выбираем движок (Unity или Godot), определяем цель проекта и жесткие сроки.

Декомпозиция: Разбиваем создание игры на простые, понятные шаги.

Результат: На выходе мы получаем некоммерческий, но законченный продукт. Это даст всем отточенный навык, готовую работу в портфолио и, как знать, полезные связи в индустрии.

Зачем нужен я и какая у меня роль:

Я не собираюсь отсиживаться в стороне. Сам активно изучаю геймдизайн и могу собирать несложные системы на C# (vibe-coding). Я не позиционирую себя как начальника — скорее, как координатора, который следит за таймингами и помогает команде не сбиться с курса.

Правила игры и рамки приличия:

Главная проблема инди-команд — отсутствие дисциплины. Поэтому мы работаем по четким договоренностям:

Прозрачность времени: У всех есть работа, учеба, семья. Мы заранее обсуждаем, кто сколько может уделять проекту (будь то 5 часов в день или 3 часа раз в неделю).

Ответственность: Если вы не успеваете — просто предупредите заранее. В этом нет проблемы, если вы приносите пользу и не подставляете остальных.

Адекватность: Мы учимся давать и принимать конструктивную обратную связь. Если человек приходит только «весело поболтать», не хочет вникать в сложности и игнорирует критику — мы мирно расходимся.

Я верю, что через несколько итераций планомерной работы у нас сформируется костяк людей, которым комфортно работать вместе, чтобы через пару лет выйти на создание серьезной игры с хорошим заработком.

Приятный бонус:

У меня есть основной источник дохода, поэтому я готов финансово вознаграждать команду за успешное окончание наших тестовых проектов. Эта сумма может не покрыть все часы вашего труда на первых порах, но это и не зарплата. Цель проектов — обучение и наработка навыка, а деньги станут приятным бонусом и наградой для психики за доведенное до конца дело.

Если вам близок такой спокойный и структурированный подход — пишите, буду рад поработать вместе!

Vk: @yoiere

Telegram: @ChrikishviliG

3
1
22 комментария