Теперь я Resident Evil 0.

Как же бессовестно они вдохновляются.

Теперь я Resident Evil 0.

Уровень хоть и филлерный, но всё равно запихнули. И даже зомбяки встающие с кресел и побег с таймером из одного конца в другой засунули. И вот пойми - безыдейность это или дань уважения.

Вообще, если снять розовые очки, то игра уступает любому резику, или даже любому сурвайвал-хоррору. Проблема в плохом балансе, который ломается через час и некоторой однообразности игрового процесса. Патронов сыпят уже не горстями, а ведрами для любого типа оружия. А с механикой крит-выстрела они почти и не нужны ни для чего кроме пистолета. Я вон нашла насадку дающую огненный урон и теперь враги умирают с одного попадания в любую часть тела. Ну что это за фигня. Прокачка ХП, выносливости и иммунитета тоже быстро закончилась и я даже не поняла когда. Просто заметила что больше не апается. Но все эти ресурсы продолжаются сыпаться в огромных количествах. И это на средней сложности. Возможно, ВОЗМОЖНО, игра затачивалась под танковое управление, где нужно получать урон из-за кривого управления, но это сюр тогда какой-то.

Теперь я Resident Evil 0.

Игра хоть и пытается разнобразивать...разноображивать процесс постоянной сменой локаций, но они всё равно представляют из себя кишку, где нужно найти ключ в одном конце чтобы попасть в другой конец. Даже загадок толком никаких нет. Видимо уровень с полицейским участком был единственным интересным. Хотя те карты я так и не поняла для чего, как и различные листовки с выделенными словами. Думаю на почту разрабам написать, спросить 😌.

Но при всём этом, играть всё равно интересно. Ходишь, болванчиков отстреливаешь и пытаешь криты ставить. Локации бесконечно меняются и не утомляют. Эдакая No brain дрочильня.

До конца, если верить прохождениям осталось час, а с моим темпом 3-4 и это при том, что по времени прошло уже 24 часа (спидранится за 8) и всё это время я думала о старых играх.

Ведь если так прикинуть, то у большинства классики проблема не с графикой или геймплеем (кор механики ещё в 90-ых все изобрели), а с управлением. Я после ремейка Сайлент Хилла 2 влетела сначала в 3-ку а затем в 4-ку, и обе они играются замечательно. Но вот 5-ка... В истории игр есть такой период - называется период говна. Это эпоха примерно с 2007 до 2012, когда выходили тонны коричневых (буквально) игр и все как один это были порты с консолек. Так как ПК рынок тогда был пристанищем пиратов, никто особо не парился с качеством портов и многие из них ужасные. Так вон 5 Сайлент Хилл очень неудобно и реактивно играется на паде, что через час я дропнула игру так как просто не получала удовольствие от управления. Сюр, что 3 и 4 не имели таких проблем. А потому что камеру надо было фиксированную делать 😎

На фоне всего этого, посещает мысль, а не пройти ли первый Дино Кризис или неофициальный ремастер RE2, который по словам многих на голову выше ремейка.

Теперь я Resident Evil 0.

Докатилась. Когда-то, я не признавала игры вышедший раньше 2004 года (слишком старые), потом вышедшие раньше 2012 (коричневая эра), а потом я прошла System Shock 2, Halo 1, Black Mesa, RE0, RE1, SH3, SH4 и сейчас кайфую от компиляции всех этих игр в лице GroundZero. Эволюция? Или старость? Вайбик, отвечу я. Они ламповые, сделаны в другую эпоху и имеют отпечаток той эры. Когда потные задроты просто делали игры для таких же, без трендов, финансового следа и прогноза продаж. Было время... Завариваешь кофеек, кутаешься пледиком и во мраке, освещаемым только кинескопом телевизора, запускаешь 2-ой Биохазард за Леона. Эхх.

Теперь я Resident Evil 0.
16
4
2
1
1