Граффити s1mple на Cache в CS2: легенда остаётся с игроком.
В начале марта 2025 года дизайнер Шон «FMPONE» Снеллинг выпустил обновлённую версию карты Cache для CS2. Карту переработали с нуля, а не переносили из CS:GO. В ночь на 29 апреля обновление добавило Cache в маппу нескольких режимов. Вместе с картой могло исчезнуть и знаменитое граффити Александра «s1mple» Костылева, которое на старой версии находилось у входа на точку B со стороны респауна защиты. Оно появилось после хайлайта игрока в полуфинале ESL One Cologne 2016: выступая за Team Liquid, s1mple сделал клатч против Fnatic, убив двоих без прицела AWP — первый фраг в падении, второй с ощутимого для ноускапа расстояния. Реакция сообщества не заставила себя ждать. В X пользователи обратили внимание на отсутствие граффити, на что s1mple ответил с присущим ему спокойствием: «Ничего страшного, я вижу его каждый день на своём теле» Снайпер BCGame также назвал новую карту красивой и не выразил негатива. Почему граффити могло исчезнуть? · Полная переработка — старые элементы не перенесли автоматически. · Ограничение на количество граффити на карте. · Технические сложности с размещением в новом движке (текстуры, освещение). · Осознанное решение FMPONE в пользу нового визуального стиля. Что это значит для сообщества? Исчезновение граффити вызвало волну ностальгии, но реакция s1mple показала главное: его наследие не зависит от виртуальных изображений. Оно осталось в памяти фанатов и в истории CS. Ситуация лишь подчёркивает переход от CS:GO к CS2 — старые символы уступают место новым, но их история продолжает жить.