Приключение длиной в обучение. Urbek city builder

Приключение длиной в обучение. Urbek city builder

Было ли у вас когда-нибудь желание бросить всё и запустить потенциально интересную игру, невзирая на то, что графон в ней практически отсутствует? Вот у меня как раз произошёл этот случай, о котором я вам сейчас расскажу. Поэтому готовьте полотенце и погнали!

Urbek City Builder является одним из немногих современных градостроительных симуляторов, действие в котором происходит не в средние века, что весьма неожиданно.

Сюжета в игре само собой нет, поэтому перейдём сразу к делу, вернее, к обучению. Сперва необходимо выбрать биом, от которого зависит очень многое. Если с "умеренными широтами" всё понятно сразу - это первая карта, на которой есть всё и можно развиваться в спокойном темпе ни о чём не думая, то вот последующие предлагают дополнительные сложности, будь то нехватка ресурсов или же маленькие острова, на которых придётся строить крайне грамотно и компактно. Но доступ к ним у игрока будет только лишь после прохождения предыдущего биома.

Приключение длиной в обучение. Urbek city builder

Ну а дальше всё по стандарту. Сперва надо построить дома. С ними в этой игре всё начинается, ими же и заканчивается. Домов придётся клепать непривычно много, ведь это именно самый основной градообразующий ресурс, который даёт доступ ко всему остальному. В отличие от большинства своих "собратьев" по жанру, в которых есть некое административное здание, здесь все зависит от того, в какой среде дома окажутся.

Дома, находящиеся рядом с заводами приносят дополнительные ресурсы, которых иногда так не хватает, но их обитатели - самые несчастные люди. В виллах же наоборот: счастья много, но вокруг них не должно быть почти ничего мешающего, так что много их тоже не построить. В общем, нюансов полно. Именно поэтому обучение длится всю игру, постоянно раскрывая вам всё больше и больше деталей, о которых просто так не догадаешься.

Приключение длиной в обучение. Urbek city builder

И уже спустя пару часов "обучения" понимаешь, что большая карта, которую ты выбрал - не такая уж и большая, а, возможно и вовсе базовый минимум, если строить не идеально. Сперва обычный квартал, затем квартал квалифицированных работников, высококвалифицированных работников. И всё это приправить предприятиями, на которых они будут работать, а также огромный задел под поля и фермы - надо же им что-то кушать, верно?

Приключение длиной в обучение. Urbek city builder

Спустя ещё пару часов, игрок наконец-то "разберётся с основными игровыми механиками".

Приключение длиной в обучение. Urbek city builder

Так оно и будет, вот только всплывает одно но: обучение ещё далеко от завершения. Однако, как ни крути, оно весьма необходимо. Несмотря на всю последовательность игры, некоторые моменты не совсем очевидны, а какие-то и вовсе можно проглядеть, поэтому желательно следовать всем его пунктам.

Приключение длиной в обучение. Urbek city builder

Впрочем, не следовать ему особо и не получится. Если начать "спидранить" прохождение карты, то очень быстро можно столкнуться с тем, что ресурсов на всё не хватает. Некоторые постройки нуждаются в усовершенствовании, а некоторые продвинутые варианты и вовсе не открыты из-за отсутствия новых видов ресурсов.

А цена ошибки растёт с каждым часом. И если ты выбрал маленькую карту - готовься перестраивать большую часть заново, иначе быть беде. А ведь впереди ещё большие фабрики, университет со всеми прилагающими факультетами и кампусами. В общем, поверьте, даже выбрав огромную карту - у вас не будет много свободного места.

Приключение длиной в обучение. Urbek city builder

По итогу игра вызвала смешанные ощущение. С одной стороны она очень интересная. Хочется открывать новые постройки и смотреть, что же будет дальше. С другой - она слишком линейная и в лейте не прощает ошибок, что понравится далеко не каждому. В любом случае мне от такого обучения нужно немного прийти в себя, а вам вытереться полотенцем от данного потока воды.

Приключение длиной в обучение. Urbek city builder

Поиграв в эту игру, я решил, что был слишком строг к Against the Storm, поэтому поднял её на Тир повыше.

Челлендж продолжается...

15
2
2
1
1
1
1