+ The Legend of Heroes: Trails in The Sky

Также известна как: Eiyuu Densetsu: Sora no Kiseki FC

Разработчик: #Falcom

Издатель: #XSEEDGames

Платформа: #PSP

Релиз: 2011

Дата оригинальный релиз: 2004

Genre: #JRPG

Ключевые слова: Партийная , Фэнтези, Стимпанк, Романтика, Пошаговые бои, Видимые враги, Трилогия, Повествовательная

Данная игра стала для меня самым главным открытием в 20-м году, я заслушал до дыр ее саундтрек, и впоследствии обзавёлся её физической копией. Она разорвала топ-5 JRPG, который на тот момент существовал в моей голове. А ведь это не совсем традиционная JRPG, так как упор в ней сделан на размашистый сторителлинг с умеренным количеством боёв. Кому-то это нравится, кому-то нет. Тот кому не нравится, обзовёт игру визуальный новеллой. Мне, например, нравится. Я думал, что обречён на рпг, в которых вы по несколько часов сражаетесь, а потом получаете сюжет на пару минут👌. Но Trails in The Sky показала, что есть и другой подход, тот который мне больше подходит.

Действие сабжа происходит в королевстве Либерли, и нам предстоит играть за фракцию брасеров - это организация, которая защищает интересы гражданских лиц. Мы как разнорабочие - люди могут нанять вас практически для любой задачи, будь то уничтожение монстра, помощь в создании рецепта блюда или поиски потерявшегося котенка. В государственные дела брасеры не имеют права вмешиваться, но по факту, это так только на бумаге.

По сюжету, главные герои, Эстель и её сводный брат Джошуа, заканчивают обучение в гидьдии брасеров и отправляются в путешествие по Либерли. Их цель - отыскать пропавшего накануне отца, и попутно собрать рекомендации со всех филиалов гильдии (округов королевства), чтобы вернуться в родной Ролент в качестве старших брасеров. Фоном при этом происходят события государственного масштаба, поскольку под угрозой не только празднование юбилея королевы, но и безопасность страны вцелом.

Героям посчастливится лично присутствовать во всех значимых для лора игры событиях и познакомиться с самыми влиятельными людьми Либерли. Даже несюжетные npc часто говорят что-то новое. Пока вы проходите свой сюжет, у них параллельно развивается свой. Это дополнительный стимул подходить к каждому персонажу и читать, что он говорит. Например, в аропорту самого первого города, есть продавец билетов, который имеет склонность оценивать внешность девушек по 10-бальной шкале. И чем дальше вы заходите (это я уже забегаю немного во вторую часть), тем выше он ставить оценку главной героине. Что означает, что она взрослеет, и становится всё женственнее.

Что уж говорить про сюжетных персонажей. К нашей партии будут присоединяться в высшей степени занонченные уникумы. Один краше другого. Если кто-то из героев и покажется вам шаблонным, то поверьте, как только начнётся какой-нибудь диалог, как только персонаж открой свой рот - это впечатление тут же рассеется.

Я поймал себя на мысли, что соглашаюсь на тот или иной квест не потому что получу за это валюту или снаряжение, а из-за того в первую очередь, что там будут эти самые диалоги. Это дополнительная возможность провести побольше времени со своими любимыми персонажами, и даже узнать о них что-то новое. Конечно, полюбить такую игру было бы решительно невозможно без хорошого знания английского языка. Благо, в 2014-м году команда переводчиков ZoF Forum Team (сейчас они вроде бы называются Trails) взяли да и выпустили неофицальный руссификатор, за бесплатно. Даже боюсь представить, насколько же титаническим был этот труд. Я конечно не знаю наверняка, но не удивлюсь, если окажется, что в ней больше слов, чем в Baldur’s Gate, например. Текст получился литературный, читать его одно удовольствие. Это и стало причиной, чтобы начать проходить её на компе.

Иногда, я играю в игры, чтобы рассказать о них потом что-нибудь и развить свою насмотренность, но в случае с Trails in the sky целью является сама игра, трудно представить себя без нее.

Концовка первой части проворачивает такой трюк, что вы вроде бы победили, но получаете при этом настолько сильный удар под дых (да ещё оттуда откуда не ждали), что невозможно после этого не наброситься на продолжение. Обычно меня утомляют длиннющие РПГ, но при прохождении данной трилогии даже думать не хотелось о том, что игра может рано или поздно закончиться.

Благо, что история континента Земурии, начатая этой игрой продолжается запредельно долго. Третья часть закрывающая данную арку, а за ней идут ещё 3 арки: Это 2 игры про республику Кроссбел, целых 4 про Эребонийскую империю и 3 про Калвард. Есть еще переходная часть Trails into Reverie. На данный момент, это одная из моих любимых JRPG-серий, и студию Nihon Falcom я теперь боготворю, хотя узнал о них благодаря Ys, и вообще думал, что YS - их главная серия, а тут такое.

А вы пробовали Trails in the Sky? Или тоже считаете, что JRPG - это в первую очередь про бои?

11
5 комментариев