Как главный по RPG в СНГ регионе запрашиваю разрешение на придраться

Я, конечно, понимаю, что разраб, безусловно разделяя свои игры на cRPG и экшн-RPG, имел в виду, что полноценные новинки игровой индустрии для премиальной консоли сони плейстейшн 5 не отменят непонятые иммерсив симы про нарисованных человечков с видом сверху. Но всё же... Тогда бы было логичнее сказать прямо, что студия не перестанет делать изометрию. Иначе же получилось глупое противопоставление круглого мягкому.

Как главный по RPG в СНГ регионе запрашиваю разрешение на придраться

Экшн-RPG — это прежде всего про боевую механику с упором на концепт из экшн игр. cRPG — это про настольность ролевой системы и вообще всего остального. Эти понятия друг другу едва ли противоречат.

Oblivion не перестанет быть cRPG из-за того, что там появилась привычная для новинок игровой индустрии механика боя, ведь в остальном — в квестах, активностях, прокачке, арифметике — игра строится вокруг настольных концепций. Тоже самое можно сказать и о New Vegas, и о Bloodline, и о Diablo, и о The Outer World.

cRPG и экшен-RPG — это не два противоречащих друг другу жанра, это лишь описательное свойство разных игровых элементов.

6
5
4
3
1
1