Выглядит всё так, будто седьмые Герои недооценены
У игры есть много интересных фишечек.
Минусы:
— Не триплэйный продакшен, который не очень сочетается с реалистичным визуальным стилем игры (а он реалистичный). Сюда бы графона и чтобы подороже, и было бы прямо очень хорошо.
— Сражения с игроками нельзя скипать.
Интересные особенности:
— Достаточно вариативности в застройке. Если в Olden Era есть только капитолий и стены, которые ты можешь немного иначе прокачать, то тут мы имеем ещё больше взаимоисключаемых построек.
— Можно в одном городе нанимать существ из других при помощи караванов. Удобно и минус кринж с цепочками из курьеров, которые, на секундочку, герои, вообще-то.
— На карте разбросаны аванпосты игроков со своими юнитами, что, на самом деле, не шибко меняет геймплей, но, так или иначе, лишнее препятствие для врагов. Строения на чужой территории захватить нельзя, но можно разграбить.
— Существа, по сути, делятся на три тира. Первый — обычные юниты, их три штучки. Второй тир — элитные, мощные, тоже три штучки. И третий — легендарные, мощнейшие и в количестве одна штучка. Причём и тут у нас есть вариативность, ибо последних на выбор аж два типа. Например, либо драконы, либо гидры.
— Отсутствует рандом в прокачке. Но по желанию его можно вернуть в настройках.
— У каждой фракции и визуально, и геймплейно свои устройства из кузнецы.
— Очень красивые портреты и наличие вкуса в юнитах. Жуков нет. Правда, и Инферно тоже нет. Модельки у персонажей вайбовые, они отличаются друг от друга. В той же Olden Era герои визуально ну прям-прям... 🤮🤮🤮