Мой топ игр серии Like a Dragon ver. 14
Прошел Like a Dragon 8½: Pirate Yakuza in Hawaii — самую последнюю* часть** серии, и делюсь по традиции впечатлениями.
* — последнюю из новых, ведь есть свежая переделка более старой игры.
** — часть части, ведь это же не совсем полноценная игра, а скорее самостоятельное DLC.
А вот и обновлённый топ:
- Yakuza 0
- Lost Judgment
- Yakuza Kiwami
- Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name
- Judgment
- Like a Dragon: Infinite Wealth
- Yakuza 5 Remastered
- Yakuza: Like a Dragon
- Yakuza Kiwami 2
- Yakuza 6: The Song of Life
- Yakuza 4 Remastered
- Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
- Like a Dragon: Ishin!
- Yakuza 3 Remastered
Ого, да она у меня на третьем месте с конца! Но не подумайте, что я плохого мнения о Pirate Yakuza in Hawaii и она мне не понравилась. Как и в случае с находившейся раньше на этом месте Yakuza 4 потраченного на игру времени не жаль. Просто остальные части мне по отдельным параметрам и по их совокупности понравились больше.
Про историю
Тут особо нечего сказать. Сюжетом игра не зацепила нисколько. Чуть-чуть больше про преступный мир Гавайских островов мы, конечно, узнаём, но с основными делами, происходящими в Японии, связь практически отсутствует. Однако было всё же приятнее всего снова увидеть в строю Нишиду и Минами — бывших подчинённых Маджимы.
Пара слов про музыку. Она мне тут совершенно не запомнилась. Я таких случаев вообще не помню раньше в серии. Полагаю, неприятие случилось из-за слишком сильного заигрывания композиторов с пиратскими мотивами, из-за чего треки стали казаться все одинаковыми. Увы.
Про побочки
Парадокс. Привычные сабстори мне показались на уровне Infinite Wealth, то есть не сильно впечатляющими, однако с учетом того, что интерес следить за сюжетом был минимальный, они понравились чуть больше.
НО ПОБОЧКИ ПРО МАСАРУ ЭТО ВООБЩЕ ЧТО-ТО С ЧЕМ-ТО БОЖЕ КРИНЖА НАВАЛИЛИ ЗАЧЕМ ЗА ЧТО МАМА НЕ НАДО Я НЕ ХОЧУ УМИРАТЬ
Было немного больно их «проходить», но всё же наличие этого минисюжета в таком виде это плюс. Без таких сабстори было бы скучно.
Про геймплей
Приятнее всего в традиционной битэмап боёвке это то, что она проходит в реальном времени. Признаю, что в Infinite Wealth пошаг топовый, но я никогда не разлюблю месить хлебала, проявляя какой-никакой скилл, для которого нужна реакция и знание комбинаций.
Тем не менее, боевка тут, имхо, проигрывает некоторым другим частям серии. Как и в Gaiden про агента-Кирью мне здесь постоянно не хватало шкалы Жара (шкала Heat для тех, кому непривычен русик). А разнообразие Мощных приёмов (Heat action) показалось недостаточным. Еще и оружие в пиратском стиле навеяло те же мысли, что и примочки в агентском стиле Кирюхи — прикольно, но не более.
Морские бои — интересная фишка, но показалась немного однообразной. Однако пиратский Колизей при этом показался интереснее того, что был в Gaiden. Бои стенка на стенку обрели больший смысл в таком исполнении.
А ещё я играл на средней сложности и игра показалась мне совсем уж лёгкой. Надо было как и предыдущий Gaiden играть сразу на харде.
В итоге
Игра абсолютно точно наименее важная в серии. Это буквально пляжный эпизод. Играть тем не менее все равно приятно, активности не бесят. Выглядит, правда, игра очень странно со стандартными настройками, поэтому я настоятельно рекомендую мод.
А ещё как-то так вышло, что я прошёл её на все ачивки. Это второй случай в серии со мной (первый — Lost Judgment). Мне просто хотелось в ней проводить время, а по малозначимому для франшизы Like a Dragon сюжету продвигаться интереса практически не было. Так и не заметил, как выполнил всё, что только мог и в итоге пришлось завершать игру.
Вот такой парадокс. Третье место снизу, а прошёл полностью. Повторюсь, я не считаю её плохой. Просто немного выбивающейся из общей канвы.
И опять поною про экран со статистикой в конце прохождения. Верните! А вместо них вот: