Прошел холлоунайт-лайк с секиро-геймплей-стайлом в гачаслоп-панке от китайских братушек ака Kotama And Academy Citadel

наелась хроножидкости и спит
наелась хроножидкости и спит

много бэктрекинга, больших.... достоинств (и не самых маленьких недостатков) и анимечных девочек в самых разных позах по цене силксонга

достоинства. большие.
достоинства. большие.

Проходил на ластовой базовой сложности и зачистил почти всю карту, но не нашел (и не стал искать дальше) второй файт с первым боссом

тут могла бы быть шутка, но нет
тут могла бы быть шутка, но нет

Вышла достаточно неплохая, хоть и не без противоречий, метроидвания, по ощущениям явно вдохновленная силксонгом, например, в плане геймплейного цикла ака "эксплоринг - платформинг - аренинг - залутай десять бусин" (а под спойлером.... спойлер хих)

недостатки. (не)маленькие. а еще финальный босс ака "лучезарность попала в руки к виабушникам"
недостатки. (не)маленькие. а еще финальный босс ака "лучезарность попала в руки к виабушникам"

Из приятностей:

- визуал и эмбиент прямо из твоей любимой гачи

- не особо напряжный эксплоринг с прикольной механикой отката во времени и валютой, являющейся еще и ресурсом для отхила, + в целом отзывчивый платформинг

- перри-слоп боевка с отхилом при контр-атаках и маленькой претензией на какую-никакую комплексность за счет трех видов оружия (со своими абилками) и возможностью их хот-свапа без прерывания цепочки атак

- очень интенсивные боссфайты, когда привыкаешь к их темпу и включаешь на фоне ост из дума

- есть свой путь боли (фанаты хк будут рады)

локации за счет арт-дизайна и хорошего эмбиента оч кайфовые, но про скриншоты я вспоминал в основном на демонстрациях анимешных девочках (что уж говорить про возможность писать футажи, чтоб продемонстрировать бои с боссами ыыы)
локации за счет арт-дизайна и хорошего эмбиента оч кайфовые, но про скриншоты я вспоминал в основном на демонстрациях анимешных девочках (что уж говорить про возможность писать футажи, чтоб продемонстрировать бои с боссами ыыы)

Из неприятностей:

- часто получаешь дамаг = часто хилишься = часто тратишь валюту = меньше бабла на покупку ништяков в магазе, а явных источников фарма в игре не видно

- от некоторых платформинговых секций хочется геймпадом разбить лицо китайцу, который их придумывал

- то же самое касается и пары конченых арен, сделанных специально для китайских подростков, которые одновременно сидят на двух обезьянах из секиро, играют в сабвей серф и закрывают дейлики в *вставь название гачи*

- очень интенсивные боссфайты, пока не привыкнешь к их темпу и не выключишь тот гумозный ост из любимой гачи саунд-дизайнера

- есть свой путь боли (я сосу в платформерах и не прошел его даже в хк)

В целом, за пятьсот-с-небольшим вечнопадающих можно кайфануть вдоволь от брожения-бегания-прыгания среди полураздетых девушкек из китайской анимации для взрослых, и иногда даже задействуя всего одну руку

4