🗿 Обзор на все части манги Jojo's Bizarre Adventure и анализ творческого пути Араки [ЧАСТЬ 6].Stone Ocean. ЛОНГ.
Вечер в хату! Спустя долгое время подъехал мой шестой лонг по жоже. Добро пожаловать в тюрьму "Грин Дольфин", она же кромешный ад. Я не шучу. Я готовил этот лонг дольше всех остальных, потому что мне пришлось перечитывать Stone Ocean два раза,и это к сожалению,тоже не шутка(ну плюс ещё работа,учёба,экзамены но это не важно).В первый раз я её прочитал-что бы освежить память и понять,что вообще происходит. Второй раз-чтобы убедиться, что я ничего не перепутал и понять,как эта часть меня раздражает(уж простите). Итак, шестая часть "JoJo's Bizarre Adventure" - Stone Ocean. Часть, которая сломала мозг многим фанатам. Часть, из-за которой Араки чуть не потерял аудиторию. Часть, у которой есть великолепные моменты (Джолин, Фу Файтерс, драма, ещё раз Джолин) и такая же бездна откровенного шлака. ❗Предупреждение: спойлеры на ВСЮ шестую часть(и не только), включая финал. Если вы не читали - берегите нервы❗
Так же напоминаю,что страницы манги читаются СПРАВА НАЛЕВО. Здесь я как и раньше буду использовать цветные сканы,ибо в оригинальном чб происходит настоящая каша. Так что учтите,цветными сканами,кроме обложек и некоторых разворотов занимался НЕ АРАКИ. Вот так вот.
Обзоры на предыдущие части:
Оглавление:
- Предисловие. Закат эпохи
- Сюжетная канва. ДжоДжо строгого режима
- Плюсы сюжета. Ложка мёда
- Минусы сюжета. Бочка дёгтя
- Араки забыл. Продолжение легенды
- Почему райский план Пуччи не работает
- Персонажи. Странные друзья Джолин
- Рисовка,работа с цветом и эстетика. Тюремный писк моды
- Итоги. Почему Stone Ocean - худшая часть старой вселенной
- Эпилог. Прощай, старая вселенная. Здравствуй, Steel Ball Run
Предисловие. Закат эпохи.
После финала Vento Aureo Араки оказался в не самом приятном положении. 14 лет непрерывной работы, 5 частей и уже культовый статус. И давайте признаем,он устал. Но Jump,как ему свойственно- не даёт передышек. И Араки решает сделать то, на что решались немногие авторы сёнэна- поменять протагониста на женщину. Идея, которую Араки готовил годами(и хотел реализовать ее еще в пятерке), но её откладывали. Редакция была против. Консервативные японские издатели боялись, что аудитория не примет "девушку-ДжоДжо". Но Араки настоял.
Подготовка к шестой части заняла несколько месяцев- редкий для Араки перерыв между частями. Он летал во Флориду, общался с директором тюрьмы Майами, задавал ему странные вопросы. Например, отличаются ли причины заключения мужчин и женщин. Ему ответили: "Это не имеет значения. Среди заключённых обоих полов одинаково много убийц и насильников". Араки записывал эти детали. Он хотел показать тюрьму,как интересную и живую декорацию(как это было с Морио)
Но что-то пошло не так. Stone Ocean встречали без восторга. Даже в Японии продажи упали - часть разошлась тиражом около 1 миллиона копий против 2.5 миллионов у третьей. Фанаты жаловались на медленный темп, слишком абстрактные способности и финал, который никто не мог понять с первого раза. Редакция нервничала. Араки продолжал рисовать. Но в каждом томе, в каждом авторском примечании читатель чувствовал надлом.
"В какой-то момент я перестал полностью контролировать персонажей, -писал Араки в последнем томе. - Они начали действовать против моей воли. Некоторые рисунки выходили такими, какими я их не задумывал. Я называю это гравитацией. Это и есть судьба". И это ключ к пониманию Stone Ocean. Тут сразу понятно из за каких факторов часть получилось откровенно слабой . Это часть, где автор боролся с материалом. Где он сознательно разрушал старую вселенную, чтобы построить новую. Где он жертвовал логикой ради драмы еще больше,чем раньше. Где он написал Джолин Куджо- лучшего женского персонажа в истории сёнэна -и убил её, не дав ей нормального финала.
От всего этого безумно обидно,ведь потенциал у все этой истории просто невероятный. Араки мог устроить настоящий,бизарный "Побег из Шоушенка",приправив все это сверху старыми героями и эпичнейшим,логичным финалом саги. Но увы и ах. Я не буду щадить шестую часть. Я конечно не буду перечислять все её косяки, все затянутые битвы, все сюжетные дыры,но все таки вспомню самые яркие подобные моменты. Но я также признаю: без Stone Ocean не было бы Steel Ball Run. Араки должен был сломать старые игрушки, чтобы начать играть по-новому. Stone Ocean это как мостик между старой и новой эпохами жожы. Мост, который местами скрипит и разваливается, но по которому мы всё равно прошли.
Сюжетная канва. ДжоДжо строгого режима.
2011 год, Флорида. Джолин Куджо, дочь Джотаро Куджо, попадает в тюрьму строгого режима за убийство, которого не совершала. Её подставил адвокат, работающий на таинственного священника Энрико Пуччи. В тюрьме Джолин пробуждает стенд Stone Free (способность превращать своё тело в верёвку) и встречает союзников: Эрмес (которая может копировать предметы и после соединять,разрушая оригинал), Фу Файтерс (планктон,буквально), Анасуя (псих с погружением внутрь объектов), Везер Репорта (парень с амнезией и управлением погодой) и Эмпорио (ребёнок с призрачной комнатой).
Им препятсвует тот самый священник,лучший "друг" Дио- Энрико Пуччи.Его цель достичь "рая" - использовать способность своего нового стенда Made in Heaven, чтобы ускорить время до перезагрузки вселенной. Он верит, что новая вселенная позволит людям знать свою судьбу и смириться с ней. Честно,звучит бредовенько,учитывая,что все эти райские познания Пуччи подчерпнул из личного дневника Дио.
Джолин и компания пытаются остановить Пуччи, путешествуют по тюрьме и Флориде, теряют почти всех и в финале… проигрывают. Да, вы не ослышались. Джолин умирает. Джотаро умирает. Анасуй умирает. Везер умирает. Эмпорио остаётся один. Пуччи перезагружает вселенную, но Эмпорио убивает его с помощью стенда Везера. В итоге создаётся новая вселенная - почти такая же, как старая, но без Пуччи. И в этой вселенной живут "перерождённые" версии Джолин и других (не помнящие прошлой жизни).
Если вы запутались - это нормально. Финал Stone Ocean обсуждают до сих пор.
Плюсы сюжета. Ложка мёда.
1)Джолин Куджо. Наконец-то главный герой-женщина. И она не "девушка в беде", не "поддержка", не "романтический интерес"(ладно,это тоже,но это не главное). Она крутая, упрямая, порывистая, совершает ошибки и платит за них. Её стенд Stone Free требует точности, и она им управляет виртуозно. У неё есть хорошая арка взросления: от наивной девочки, которую подставили, до лидера, который жертвует собой ради Эмпорио. Некоторые даже считают её лучшим ДжоДжо (я не спорю, хотя сам люблю Джозефа и Джоске). Араки выложился по полной. Подробнее о ней расскажу в блоке о персонажах.
2)Фу Файтерс (F.F, Foo Fighters). Еще один перс,которого я отдельно вывел в плюсы.Планктон, который получил сознание благодаря стенду и научился любить жизнь. Её смерть- одна из самых трогательных в серии. Она хочет просто жить, пить воду и быть с друзьями. Араки умеет создавать нечеловеческих персонажей, которым сопереживаешь. О ней я так же подробно все разложу в соответствующем разделе.
3)Битва Эмпорио и Пуччи. Действительно лучшая арка шестой части по моему скромному мнению. Эмпорио прячется от Пуччи, используя стенд Везера, и Пуччи оказывается в ловушке собственной гордости. Напряжение, драма, катарсис. Хоть и не без своих косяков,но в этом случае на них и правда можно закрыть глаза.
4) Концепция перезагрузки вселенной. Смело. Очень смело. Араки рискнул и стёр старую вселенную, чтобы начать новую (Steel Ball Run). Это позволило ему оторваться от канона и писать без оглядки на 20 лет истории. С точки зрения творческой эволюции это на самом деле гениально,хоть и тоже не без своих косяков.
5) Визуальный стиль. Мода, позы, цвет - всё на привычном высоком уровне. Араки экспериментирует с гротеском, и некоторые сцены,по моему скромному мнению, выглядят как произведения современного искусства. Так же готов отметить одни из самых крутых дизайнов персонажей и стендов,которые лично для меня круче только в пятёрке.
Минусы сюжета. Бочка дёгтя
Stone Ocean - единственная часть, где я ловил себя на мысли: «Когда это уже закончится?». И я выделил ее основные проблемы: 1) Затянутые и скучные битвы. Серьезно,я даже и подумать не мог,что в ДжоДжо после появления стендов я столкнусь с этой проблемой. Бесспорно,проходные битвы были в предыдущих частях,но разница в том,что раньше слабые битвы проходили очень быстро и не затягивались на хренову тучу глав,в отличие от шестерки. Битва с Джонгали А. длится несколько глав, а результата - ноль. Битва с Кензо вообще не запоминается, хоть перечитывай,то же могу сказать и про Survivor. И таких примеров множество. Раньше битвы выполняли функцию движения сюжета,загоняли героев в ловушку,показывали интересные способности. Араки явно пытался дотянуть до нужного объёма тома, но вместо этого получились скучнейшие эпизоды, которые хочется пролистать.
2)Слабые второстепенные злодеи. Этот пункт плавно вытекает из предыдущего. В третьей части были Д'Арби, Хол Хорс, Ванилла Айс. В пятой - Ризотто, Прошутто, Мелоне. В шестой… попробуйте назвать хотя бы одного запоминающегося врага (кроме Пуччи) через месяц после прочтения. Кензо? Джонгали А.? Уэс Блюмарин? Рикаэль - единственный более менее норм, но его быстро сливают. А остальные это лютейший проходняк. Ну серьёзно,добавить сыновей САМОГО ДИО и сделать даже их такими проходными.
3)Анасуй - худший член команды. Его мотивация: "Люблю Джолин". Всё. Его стенд Diver Down мог бы быть крутым (проникать в предметы, хранить кинетическую энергию), но Араки понятия не имеет, что с ним делать. В половине боёв он просто бьёт кулаками. Его жертва в финале не вызывает ничего, кроме "ну ок". Да и мотивация его мне не очень понятна если честно,он запал на Джолин даже ни разу с ней не взаимодействовав нормально,просто по интуиции. Для меня это космическая тупость.
4) Предсказуемость смертей. Традиция,что перешла прямиком из золотого ветра.Как только второстепенный персонаж получает душевный диалог или бэкстори,то все, жди труп. Это более менее работало в пятой части (там это было драматично), но здесь становится утомительным и местами даже тупым,как например смерть Везера,которого после оплакивали как родного,хотя у них даже совместных битв не было! Только у Джолин,да и то,всего лишь одна блин. Вообщем да,во всех случаях ты уже знаешь: "Сейчас этот персонаж скажет что-то грустное и умрёт".
5) Общая усталость автора. Это ощущается настолько сильно,что я вывел это в отдельный минус. Хотя признаю,сильно осуждать Араки за это не хочется. Но что есть,то есть.Часть читается так, будто автор сам устал от этой тюрьмы. Повторы, топтание на месте, странные диалоги. Некоторые главы можно смело выкинуть и сюжет не пострадает.
Араки забыл. Продолжение легенды
Как и в пятой части, Араки регулярно забывает, что сам придумал. Только здесь масштаб катастрофы гораааздо больше. Я уже написал во вступлении,но повторюсь,я не буду перечислять каждый косяк и нелогичность. Ибо если я так сделаю,то этот блок выйдет объёмом в 70% статьи,чего мне очень уж не хочется. Поэтому продуктую самые жирные косяки.
1) Анасуй меняет пол без объяснений. При первом появлении Анасуй выглядит и идентифицирует себя как женщину. В следующих главах это уже мужчина. Араки потом говорил, что это было "дизайнерское решение", но в сюжете это никак не объяснено. Это не то что бы ошибка, но странный творческий ход, который сбивает с толку. Мне кажется можно было с натяжкой придумать объяснение подобному явлению внутри сюжета
2) Whitesnake то ли умеет создавать иллюзии, то ли нет. В начале манги Пуччи с помощью Whitesnake создаёт иллюзию,буквально создавая фейковую битву для героев. Это очень сильно,ибо пока они спали,то в жизни медленно умирали.Потом эта способность больше никогда не используется. Возможно, это было просто разовое применение, но в системе стендов это выглядит как забытая возможность. Араки как обычно придумал имбу,которую сам не смог законтрить
3) Made in Heaven и "почему люди не стареют мгновенно?" При ускорении времени всё вокруг движется быстрее, но сами люди не стареют и не умирают от старости за считанные секунды. Араки объясняет это тем, что "ускоряется только течение времени для неживых объектов, а живые существа переносятся в новый цикл". Но как именно это работает остаётся за кадром
4) Эмпорио убивает Пуччи с помощью рояля в кустах. Стенд Везера изначально управлял погодой, а в финале вдруг превращается в чистый кислород, который хрен пойми как убивает Пуччи. Араки не объясняет, почему Weather Report внезапно получил эту способность,по сути своей у него получаются безграничные абилки
5) Что осталось после перезагрузки вселенной? Made in Heaven должен был перезапустить вселенную, сохранив судьбы всех живых. Но после смерти Пуччи Эмпорио попадает в мир, где героев зовут по другому, и никто не помнит событий Stone Ocean. Как так вышло? Араки,конечно же,не даёт чёткого ответа. У меня есть теория,что не каждый будет помнить свою судьбу,а только тот,кто выжил. Но это додумал уже лично я сам
6) Пуччи - лютый реткон. Пуччи утверждает, что был близким другом Дио ещё во время событий третьей части. Но в Stardust Crusaders о нём нет ни слова. Это безусловно не совсем ошибка,ибо Араки не мог предвидеть подобных сюжетных поворотов из будущего. Но тут странно ещё и то,что Дио во флешбеках и Дио в стардастах-это два совершенно разных персонажа. Я не верю,что злодей,которого мы увидели в тройке-перед битвой филосовствовал с чёрным священником и писал дневник о достижении рая
8) Почему Джорно не вмешался? Вопрос,который до сих пор мучает фанатов,и остаётся без ответа. Gold Experience Requiem один из самых сильных стендов во вселенной. Многие фанаты спрашивают, почему он не отреагировал на ускорение времени Made in Heaven. В манге ответа нет. Вся эта ситуация выглядит как неловкое молчание,ибо все мы понимаем,что GER разнес бы стенд Пуччи в пух и прах. Да и это бы не так напрашивается в минусы,если бы в этой же манге не призывались,на минуточку,СЫНОВЬЯ ДИО. Пуччи,сам,лично собрал их вместе и очень удобно проигнорировал Джорно,да уж..
Я думаю этих пунктов более чем достаточно,хотя конечно мог спокойно упомянуть и странности стенда Bohemian Rhapsody,нюансы дисков и так далее,но просто не вижу в этом смысла. Думаю вы и так меня прекрасно поняли.
Почему райский план Пуччи не работает
Тут момент,когда пункт из "Араки забыл" перерос в полноценный блок.Это важно. Пуччи хочет создать "рай", где все люди будут знать свою судьбу заранее. Его аргумент: когда знаешь, что произойдёт, ты сможешь смириться и не мучиться. Но давайте разберём эту херню.
Во первых,знание судьбы не отменяет страдания. Если вы знаете, что завтра вам переедут ногу вы не перестанете бояться. Вы будете паниковать, искать способы избежать, и если не избежите - боль будет такой же. Предзнание не равно спокойствию. И то ли Араки этого не понимает,то ли Пуччи полный идиот.
Во вторых,Судьба не всегда фатальна. В мире ДжоДжо (и в реальности) люди постоянно меняют свою судьбу своими решениями. Это буквально был главный лейтмотив пятёрки.Пуччи хочет зафиксировать будущее - но тогда у людей не будет свободы воли. Это уже не рай, это тюрьма сознания получается.
В третьих,Пуччи сам противоречит себе. Он говорит: "Я дам людям спокойствие". Но при этом он убивает несогласных. Какой рай через насилие? Это уже диктатура, а не рай. Нет,конечно я понимаю,что "рай" в этом конкретном случае понятие крайне обстрактное и личное. Пуччи как будто додумал мотивы всего этого за Дио. А чего уж сам вампир от этого хотел добиться-вдвойне не понятно.
Плюс ко всему этому не могу не добавить техническую нестыковку. Made in Heaven ускоряет время, но не делает судьбу "известной". Люди просто видят, что всё происходит быстрее. Они не получают информацию о будущем -только ощущение галлюцинации. Пуччи трактует это как знание, но это просто побочный эффект. Да и будем честны,даже если бы Пуччи добился своего - люди бы возненавидели его. Представьте: вы узнаёте, что через пять лет вас убьёт Пуччи. Вы бы его любили? Нет. Вы бы пытались убить его раньше.
В итоге получается,чти план Пуччи - это философия 12ти летнего эджлорда, который прочитал одну книгу по стоицизму и решил, что он мессия. Араки пытался сделать глубокого злодея, но получился очередной фанатик без логики
Персонажи. Странные друзья Джолин
Вот тут я развернусь как следует, потому что персонажи это единственное, что держит Stone Ocean на плаву. Да, часть сюжетно дырявая, да, битвы затянутые. Но герои здесь реально живые. И за них реально переживаешь(ну,кроме Анасуя)
1)Джолин Куджо
Начну с главного,Джолин-отличный персонаж и главный герой. Не потому что она женщина (хотя это важно), а потому что она живая. Араки впервые написал ДжоДжо, у которого есть комплекс неполноценности, который совершает ошибки, который не знает, что делать, но всё равно идёт вперёд. Что то похожее конечно было с Джоске,но далеко не так глубоко. Кто она до тюрьмы? Джолин дочь Джотаро Куджо,и это её проклятие. Отец почти не появлялся в её жизни. Он всё время спасал мир, охотился на вампиров, искал стрелы,тусил со школьникамм,изучал дельфинов. А она росла без него. В 14 лет угнала мотоцикл, попала в исправительную колонию, потом ввязалась в угон машин. И делала это не из за того что вся из себя такая плохая. Тут играет как раз таки возраст и поиск внимания.
Так же я уже упоминал,что у нее крайне хорошая арка взросления. В начале части она избалованная и немного инфантильная девушка, которая не понимает, зачем ей этот странный амулет от отца. В конце же она жертвует собой ради Эмпорио, принимая смерть с улыбкой. Это показывает насколько она стала сильнее и мудрее. Она поняла, почему Джотаро был таким закрытым,ведь он пытался защитить её своей холодностью. И она прощает его. Это очень сильный момент.
Джолин,в отличие от других Джостаров- просто девушка, которая попала в передрягу и решила не сдаваться. Она плачет, она злится, она сомневается. И именно поэтому мы за неё болеем. Да,конечно у неё нет такой сильной харизмы,но опять же,она ощущается как крайне живой персонаж.
2)Эрмес Костелло
Эрмес - это первый человек, которому Джолин доверяет в тюрьме. И не зря. Ибо она стальной стержень для героини, который сломать очень уж сложно.
Её мотивация простая и страшная: она пошла в тюрьму добровольно, чтобы убить человека, который убил её сестру. А убили ее из-за того, что она случайно стала свидетельницей преступления. И Эрмес не пошла в полицию ,а сразу потопала в тюрьму. Потому что только там она могла найти убийцу, который тоже сидел за решёткой.
Её стенд Kiss позволяет создавать клейкие стикеры, которые удваивают предметы, а при отклеивании уничтожают их. Это идеальное орудие для мести: она может разорвать врага на части, просто наклеив ленту и сняв её. И признаю,способность крайне необычная и интересная.
Её отношения с Джолин чем то напоминают отношения Джотаро и Польнареффа. Взаимное уважение, общие враги. И когда в финале она умирает (да, её убивает Пуччи) она отдаёт всю себя ради общей победы,ибо арка мести уже была пройдена.
3)Фу Файтерс(F.F)
Вот персонаж, из-за которого я готов простить Stone Ocean многое. F.F. - живая колония планктонов, которая получила сознание после того, как Пуччи наделил ее диском с сознанием. Она единственный персонаж во всей жоже, который одновременно является и пользователем стенда, и самим стендом.
Её личная арка это поиск идентичности. Она начинает как бездумный охранник дисков Пуччи. Потом она знакомится с Джолин и впервые в своей жизни испытывает что-то кроме инстинктов. Она учится дружбе. Она учится самопожертвованию. Она даже берёт тело мёртвой заключённой, чтобы выглядеть как человек. А смерть,хоть и предсказуемая,но все равно самая трогательная в части. Она почти умирает от нехватки воды (потому что она планктон),но в итоге Пуччи её добивает уже лично. Перед смертью она успевает сказать героям,как она благодарна за то,что те подарили ей возможность жить по настоящему. Очень трогательно
4)Нарциссо Анасуй
Окей, я уже говорил об этом,но повторюсь еще раз. Анасуй - худший член команды. И я не буду его оправдывать.
Кто он? Убийца, который разорвал свою девушку и её любовника на части, потому что застал их в постели. Он сидит в тюрьме за расчленёнку. И его мотивация в сюжете: "я люблю Джолин". Но почему? Он увидел её, когда она проходила мимо, и решил, что они должны пожениться. Даже не поговорив с ней.
Я уже рассказал,что его стенд Diver Down мог бы быть крутым,он может проникать в предметы и людей, менять их структуру, накапливать энергию. Но Араки не знает, что с ним делать. Анасуй просто бьёт врагов кулаками в половине боёв. Его способности раскрыты слабо, а его характер это сплошной,как щас модно говорить,редфлаг.
Да, у него есть свои прикольные моменты. Он жертвует собой в финале как и остальные герои. Он спасает Джолин, помогает. Но это не делает его хорошим персонажем. Это делает его полезным инструментом. И контраст между ним и остальной командой разительный. Джолин это герой. Эрмес это верный друг с хорошей мотивацией. F.F-ищущая себя душа компании. А Анасуй просто сталкер, которому повезло оказаться на правильной стороне.
5) Везер Репорт
Он самый загадочный член команды и не просто так. Его настоящее имя-Доменико Пуччи. Он брат-близнец Энрико Пуччи,главного злодея. Но при рождении его украла женщина, чей ребёнок родился мёртвым, и вырастила как Уэса Блюмарина. Он вырос, не зная о своей семье. И влюбился в девушку по имени Перла. Которая оказалась его сестрой. Прямо таки Санта Барбара.
Когда Пуччи узнал об этом, он попытался разлучить их. В итоге Перла покончила с собой, Везер был тяжело ранен, а Пуччи украл его диск с памятью. Без воспоминаний Везер стал жить как "Везер Репорт" - по имени своего стенда. Он даже не помнил, кто он. Его стенд Weather Report - управление погодой. И это одна из самых OP способностей в части. Он может вызывать ураганы, грозы, ливни. А в финале даже превращать людей в улиток через подсознательное внушение (Heavy Weather),да звучит странно,но это жожа.
Его возвращение памяти это ключевой момент. Когда он вспоминает, кто он, и что Пуччи сделал с ним и с Перлой, он приходит в ярость. Он хочет убить брата. И он почти это делает. Но Пуччи побеждает его, и Везер умирает, так и не отомстив. Безусловно,смерть жестокая,но крайне тупая,Араки просто нужно было избавиться от очевидной имбы(как обычно). А сам Везер-это по сути зеркало Пуччи. Оба брата потеряли любовь. Но Пуччи решил, что мир должен измениться ради него. А Везер просто хотел жить и проиграл.
6) Эмпорио Альниньо
Он самый молодой член команды. И единственный, кто выживает в финале. Эмпорио мальчик, который родился в тюрьме от заключённой. Его мать умерла, но её стенд (Burning Down the House) остался вместе с ним, он позволяет Эмпорио создавать "призрачную комнату", где он может прятаться. Он далеко не воин и в команде выполняет роль помощника и навигатора.
Но именно он убивает Пуччи,а не главная героиня с командой. Эмпорио использует стенд Везера, и изничтожает Пуччи роялем в кустах,но который хотя бы выглядит очень красиво и круто.
Ну и как тут не упомянуть финальную сцену. В новой вселенной, где он встречает перерождённую Джолин и её друзей. Они не помнят ни его,ни приключений что прошли вместе. Эмпорио единственный,кто сохранил эти воспоминания. По сути он вдохнул новую жизнь в героев,но пожертвовал ради этого абсолютно всем,что у него было. Это сильно и очень грустно.
7)Энрико Пуччи
И вот мы дошли до главного антагониста. Пуччи -священник, друг ДИО, который хочет "достичь рая". Его план: ускорить время до перезагрузки вселенной, чтобы все люди знали свою судьбу и смирились с ней. Звучит и правда эпично. И это с учётом того,что это первый и последний злодей во франшизе,который относительно,но победил. Убил всех главных героев,даже Джотаро,с которым мы прошли такой огромный путь. Но как можно понять по блоку "Почему райский план Пуччи не работает" можно сделать выводы,и они печальны.
Проблема Пуччи как главного злодея заключается не только в том,что его главная мотивация рушиться на глазах. Он просто не харизматичен, как Дио. Не страшен своей обыденностью, как Кира. Не философичен, как Карс. Он просто… делает вещи,потому что сценарий так говорит. Безусловно,у него достаточно сильная предыстория,но от неё совсем нет никакого толку,когда видишь и понимаешь чего злодей хочет добиться. Плюс его бесконечная,неимоверная эволюция стендов и один имбовее другого. Араки элементарно не дал даже шанса героям победить,это просто нечестно.
Whitesnake-первый стенд Пуччи. И он имба уже с самого начала. Я уже затрагивал эту тему в блоке "Араки забыл". Но даже если забить на его способность создавать иллюзии он все равно неимоверно силён. Создание и кража дисков с памятью а так же возможность наделить любого стендом(прямо таки карманная стрела)
C-Moon-второй стенд Пуччи,который тот получил,скрестившись с зелёным ребёнком. Ну что я могу сказать,имба номер два. Уже с этим стендом он вполне мог бы порвать жопы главным героям,если б он был чуть сообразительней. Способности его заключаются в том,что он создаёт смещение гравитации и плюс к этому может выворачивает любые поверхности наизнанку,в том числе и плоть. Плюс к этому управляется дистанционно. Ну,этим способностям толком не дали раскрыться,ибо почти сразу C-Moon производит эволюцию в Made in Heaven.
Made in Heaven. Имбища номер три,прямо таки целая коллекция. Этот стенд-главный катализатор победы Пуччи,его основной козырь и причина перезагрузки вселенной. Он всегда являлся частью споров о том,какой же в жоже самый сильный стенд,и не просто так. Made in Heaven- это невероятно мощный стенд ближней дистанции, контролирующий время. Хотя его физические способности могут быть не особо выдающимися, его контроль над временем даёт ему подавляющее преимущество в скорости и даже противостоит способностям, функционирующим с ограничением времени, таким как остановка времени Star Platinum.Однако Пуччи интересует не столько ускорение времени Made in Heaven, сколько его способность породить новую вселенную с необычными свойствами. Понятное дело,что такую балдурину смог бы остановить только Gold Experience Requiem,которого,увы,не оказалось рядом.
В итоге мы получаем пресного злодея,со своими загонами и ооочень странной мотивацией. Приправим это все просто неимоверно имбовейшими стендами и на выходе получаем одного из самых спорных и неоднозначных злодеев франшизы.
Рисовка,работа с цветом и эстетика. Тюремный писк моды
Данный пункт в своих масштабах будет очень небольшим.И не потому что всё плохо,наоборот! В чём уж Араки никогда не подводил,так это в визуальном отображении и эстетики своей манги
Если сравнивать с четверкой,которая внутри себя поменяла рисовку аж около трёх раз,то здесь всё куда более стабильно. В лонге о Vento Aureo я обозначил интересный момент.Мол бытует мнение,что с каждой частью персонажи жожы худеют и сдуваются прямо на галах,но нет! Снизу можете увидеть пример из пятёрки,что персонажи наоборот из худеньких моделей начали приобретать массивность,но уже куда более реалистичную.
В Stone Ocean же Араки как раз сохранил всю эту массивность из финала пятёрки и вёл её до самого конца,практически без изменений. И даже не смотря на то,что герои в подавляющем большинстве-женщины,автор всё равно придал им нехилую долю мускулинности.Это даже логично,с учётом того,что героини,особенно Джолин проявляли себя в ближнем бою.Местами женские героини выглядят даже крупнее пацанов из пятёрки
К чертам и анатомии мужчин эти правила тоже относятся,персонажи прибавили в весе и больше походят на древнегреческие фигуры,нежели квадратные брёвна из старых частей
Так же небольшие изменения по сравнению с пятёркой можно проследить в лицах. Араки часто начал задавать крупные планы,поменял штриховку,сделал лица более грубыми,но при этом губы более выпуклыми
Ну про цвет даже нет смысла что то говорить,все обложки и цветные сканы неимоверно восхитительны и Араки никогда не давал слабину в этой сфере. Вместо того,что бы что то говорить посмотрите сами
Итоги. Почему Stone Ocean - худшая часть старой вселенной
Здесь я тоже не буду долго распинаться. Всё основное я уже сказал в этом лонге .И про затянутые битвы, и про скучных злодеев, и про дырявый финал и про Пуччи, который не дотягивает до великих антагонистов предыдущих частей. Но давайте подведу черту коротко и по делу
Stone Ocean - это самая слабая часть из первых шести. И я говорю это не сгоряча, а после нескольких перечитываний. Она не отвратительная, нет. В ней есть гениальные моменты, которые я запомню навсегда. Но как цельное произведение она рассыпается. Слишком много провисаний, моментов, где Араки сам не знает, куда ведёт сюжет, слишком много способностей, которые работают "как над" только потому, что автор так сказал. И опять же,самое для меня обидное то,что это прощание со старой вселенной,знакомыми героями и историями,что мы пережили. Как окончание саги,где нам даже не показали героев предыдущих частей это плачевно
Моя оценка: 5/10. И это честно. Ниже не ставлю, потому что люблю Джолин и F.F. Но выше не могу, потому что остальное меня либо разочаровывает, либо оставляет равнодушным,вот так вот
Эпилог. Прощай, старая вселенная. Здравствуй, Steel Ball Run
Мы прошли с вами путь от готического особняка Джонатана в XIX веке до тюрьмы во Флориде, где умер Джотаро, Джолин и почти все остальные. Шестая часть похоронила старую вселенную - буквально. Араки стёр всё, что строил 15 лет. И это было правильно.
Потому что после Stone Ocean он взял перерыв. Отдохнул. Переосмыслил. И выдал Steel Ball Run - мангу, которую я считаю лучшей во всей франшизе. И не только я - многие фанаты ставят её на первое место
И что же я буду делать в лонге о сбр? Я буду хвалить. Без остановки. Потому что эта часть заслуживает только похвалы. Я покажу, почему она лучшая. Почему Джонни лучший ДжоДжо (да, для многих спорный момент,но все же). Почему Джайро лучший Цеппели. Почему гонка лучшая структура для приключения. И почему финал это катарсис, который очень сложно забыть
Поэтому прощаемся с тюремной баландой в виде Stone Ocean,со слезами провожаем старых героев,надеваем ковбойскую шлапу и едем прямо в закат,к Steel Ball Run!