Экспедиция 33: Покидаю этот холст
Прошёл игру, выбил платину (первая платина на боксе) и сумбурно рассказываю о своих впечатлениях
Сюжет
Как я уже рассказывал раньше, я разочаровался из-за третьего акта, в котором выяснилось, что это всё своего рода сон собаки. Люди, успокойтесь, я знаю что такое сон собаки, поэтому и сказал "своего рода".
Моя основная претензия была даже не в том, что раз это всё рисунок, то всех можно вернуть, а в том, что лора нет. Он есть, но он ничем не подкреплён. Точнее он подкреплён, но какой-то херней.
Пара примеров. Я гадал кто такой Эскье. Откуда он взялся, как он жил всё это время, есть ли другие из его вида, какие у него были приключения. Ответ — а никаких, это чел свою игрушку нарисовал.
Другой пример — жестрали. Очень интересные существа. Наверное, лор у них ещё более интересный. Тысячи лет истории, войн, предательств. Нет, это просто кисточки ребёнка, он создал этих персонажей на основе своих кисточек.
То есть, окей, этот лор не настоящий. Но в игре показывают лор, который, сука, мне интересен, но его две капли. Я про писателей.
Но я не об этом вообще. В общем, я был разочарован, что это всё сон собаки. Но финал меня впечатлил, есть о чём подумать.
Позиция Ренуара
Мне она очень близка. Я его понимаю и разделяю его идеи. Нельзя убегать от реальности так сильно, что аж свою реальность создавать. Это если говорить о философии, скажем так.
Но и чисто по человечески его можно понять. Сын мёртв. Жена упарывается по картинам, теперь ещё и дочь и велик шанс потерять и их.
Вот интересно, мама и дочь создают свои манямирки, потому что им так тяжело и они потеряли близкого человека, а то, что они своими действиями теряют и настоящего Ренуара — ну это их как-то не интересует
Однако, методы его весьма сомнительны. То есть, он хочет вытащить Маэль и Алину и уничтожить картину, чтобы они больше по ней не упарывались. Это то же самое, что лечить Габедана от алкоголизма, уничтожив весь алкоголь в мире.
Я понимаю, что это особенная картина с частичкой души Версо, но что мешает им написать новую, взяв за основу Версо какие-то свои воспоминания и эмоции. То есть не говорите мне, что это не будет работать, потому что они будут видеть, что этот Версо не настоящий.
Всё это время они жили с ненастоящим Версо и их это устраивало. Это же даже не про то, что ты пытаешься выйти на контакт с умершим человеком, это именно про создание манямирка. И им будет нужен не настоящий Версо, а тот, который их устраивает.
То есть, представим, что это лже-Версо, основанный на частичке души настоящего Версо представляет настоящего Версо, его решения, чувства и мысли. Маэль же проигнорировала его просьбу и его желания и воскресила его, хотя он просил этого не делать.
Но вернёмся к Ренуару. Он хотел решить вопрос категорично — уничтожить холст. Но, брат, так переговоры не ведут. Типа что мешало ему предложить:
Слушай, ну давай два дня там, два дня здесь
Позиция Маэль
Её я тоже могу понять. На моменте, где она в настоящем и её друзья прощаются с ней и исчезают, мне прям грустно стало.
Но это всё рано манямирок, против воли Версо, как лже, так и в виде мальчика, который заебался уже этот ебанный холст рисовать.
Типа, Маэль, так хочется жить в манямирке — иди свою картину пиши, а от меня отъебись. Мне кажется так подумал Версо.
И, на самом деле, это не было бы проблемой, если бы нахождение внутри холста не наносило такой дамаг.
Позиция жителей Люмьера
Вот этих вообще реально жалко, челики вообще не при делах, но страдали за хуй собачий. Из-за семейки, в мире которых, по всей видимости, психологов нет.
Когда я начал третий акт, когда стало понятно, что Ренуар хочет стереть холст, я не подозревал о его причинах и мне казалось, что всё немного не так страшно.
Тогда мне казалось, ну создали холст и создали, нахуй его теперь стирать. Это ведь буквально какая-то микро вселенная. И все эти люди в Люмьере, на мой взгляд не менее реальны, чем люди за рамками этого холста.
То есть мы судим о нереальности Люнэ, Сиэль и прочих из-за того, что мы знаем как они были созданы. Но о том, как были созданы мы — нам неизвестно. Ну то есть понятное дело — эволюция, Бог, большой взрыв и так далее. Но что стоит за этим, нам не известно. Может нас создали.... физики, блять. Ну а тут создатели художники.
По всей видимости, писатели тоже могут создавать свои миры. Может на основе этого у них случился срач. Боюсь представить срачи металлистов и рэперов
Если посмотреть на всю эту ситуацию со стороны жителей Люмьера, то идёт на хуй и эта Маэль и Ренуар. Жители этого мира вообще не причём, они не просили их рисовать, но их нарисовали, дали им жизнь, все её радости и горести, а потом какие-то уебаны решили, что это было ошибкой.
Может поэтому писатели решили сжечь заживо эту семейку, потому что у них у одних слишком много власти.
То есть представьте, что вы можете создавать новые миры, наполнять их жизнью и между бесконечными оргиями, вы ещё и убиваете миллиарды, пусть и вы придумали эти миллиарды. Причём, это же не уровень симс 4, где у тебя болванчики нпс. Тут вполне разумные существа, с личностями, чувствами и эмоциями.
Подытожим мысли о сюжете
Мне понравилось. Классно. Изначально я выбрал концовку за Маэль, потому что боялся, что если сотру холст, то меня не выпустят обратно в открытый мир, хотя я выполнил все ачивки.
Но позиция Версо мне близка больше. Хотя больше мне близка позиция в которой лже Версо умирает, Маэль нахуй из картины выкидывают, а холст убирают в дальний угол и пусть жители Люмьера живут, проводя время в безудержной похоти и насилии, от того, что не могут пережить факт того, что они всего лишь каракули на холсте.
Хотя, если так посмотреть, то при выборе Версо — жители Люмьера умирают, а мне бы этого не хотелось. Так что пусть будет выбор Маэль, а тот факт, что она сдохнет из-за влияния холста — да её вообще не жалко. То есть если выбирать между жителями Люмьера и ней, я выберу первых.
Платина
На самом деле, очень лёгкая платина. Попотеть пришлось только на Симоне и Клеа.
Как же я их победил, хотя ещё вчера говорил как это сложно? Я посмотрел гайд и он мне не очень-то и помог. Из него я только понял, что у меня оружие не то и что у меня слишком мало люмин.
Проблема с Клеа, Симоном и прочими парными Дуалистами в том, что всю игру я играл и особо ничего делать не надо было в плане боя. Ну т.е. какую-то стратегию и тактику не применяешь. Достаточно тех люмин и тех навыков, что итак есть.
А тут ты встречаешь всяких парных дуалистов и патлатых зомби и, оказывается, надо что-то делать. Накладывать дебаффы, комбинировать люмины, носить определенное оружие.
Так что мой прошлый тейк про то, что высокий уровень не даст мне какого-то разнообразия не очень-то и работает. Потому что на примере Клеа и Симона становится понятно, что немного разнообразия даст.
Это разнообразие будет заключаться в том, чтобы подобрать люмины, оружие и перки, чтобы собрать ваншот билд и просто ходить однообразно выносить всех с одного удара.
Так что я нашёл нужное оружие, а потом ещё и качал его. Одновременно зарабатывая люмины и поднимая уровень. По люминам у меня было всего 300 на Маэль. А у чела с гайда 400+. Так что я добил до 400 и с этого момента она начала ебать, она — Маэль.
На 300 люминах приходилось много экономить, что-то выбрасывать. Мне ещё казалось, что количество люмин конечно, а, выясняется — нет. В набросках Ренуара на монстрах возле торговца можно нафармить тысячи люмин, просто это время займёт. Но количество пиктосов ограничено, так что 1000 люмин и не особо-то и нужны.
Большинство люмин и так понятны. Типа на урон ебашь, да и всё. Но я придумал прикольную связку. Придумал её, конечно, не я. Но я дошёл до неё без помощи.
Есть пиктос, который повышает урон, если есть щиты. Но щиты опасно носить, потому что Симон может их забрать. Есть пиктос, который даёт три щита, но здоровье снижено в половину. Но первый пиктос хорош тем, что после применения он щиты забирает.
Второй проблемой, с которой я столкнулся — очередность хода. Как я понял она зависит и от скорости персонажа и от расположения в бою. То есть, мне нужно было, чтобы шёл такой порядок: Моноко, Сиэль и Маэль. Поэтому я выстроил пиктосы так, чтобы у Моноко была самая высокая скорость, затем Сиэль и последняя Маэль.
Но и выстроил их так, чтобы они шли в этом порядке. Но, сука, это не всегда помогало. Часто бывало так, что я сражаюсь с врагом, перехожу на другого и порядок уже иной.
Это особенно касалось Моноко, который часто хотел ходить после Маэль. Хотя скорость у него выше. И что ещё интересное, часто у него не работал Шулер, который даёт два хода подряд.
А мне нужно было два хода, чтобы вторым наложить ожог на врага.
В итоге, я нашёл выход. Поставил на Моноко авто-смерть, воскрешение, наложение ожога на врага в случае смерти и немедленное действие после возрождения. И только так у меня получилось настроить порядок хода.
А ожог на враге нужен был из-за двух пиктосов. Первый даёт 25% шанс крита по врагу, у которого ожог. Второй тоже что-то даёт, я не помню, но за эффекты состояния. Но я так и не понял, эффект состояния должен быть на мне или на враге.
В общем, с этим ваншот билдом легко победил и Симона и Клеа и Лампастера в Мастерской. И Ренуар от него же отъехал.
Подытожим
Не, ну мне понравилось. Игра классная, я не жалею потерянного времени. Но вот Игра ли года это? Тут я сомневаюсь, весьма специфичная игра и точно не для всех. И точно нифига не РПГ года, она же взяла эту награду?
P.S.
И по поводу музыки — вообще не согласен, что тут хорошая музыка. Мне только несколько тем понравилось. Тема Гоблю, тема той зоны, где водоросли, в начале тема во время Гоммажа и тема весенней левады. Дальше музыка просто где-то на фоне играет и её вообще не замечаешь.