Прохожу Kingdom Come Deliverance: прошёл два последних dlc

Пройдя все дополнения, я скорее разочарован в них. Но обо всём в посте

это, если что, что-то типа бага. Стражник начал диалог со мной, пока между нами был нпс
это, если что, что-то типа бага. Стражник начал диалог со мной, пока между нами был нпс

Шайка разбойников

По сюжету пан Радциг Кобыла отправляет нас к наёмникам, которые патрулируют область, пресекая всякие правонарушения. В ходе дополнения, мы столкнёмся к давним врагом Кобылы и выдадим ему люлей.

Проблема такая же, что и в остальных дополнениях — оно слишком короткое. В главном сюжете всего три или четыре задания и одно дополнительное. Проходится очень быстро.

Однако, есть интересные моменты. Например, нам устраивают засаду или мы можем найти чела, привязанным к дереву и выпытать у него что происходит. И так далее.

Мало того, что игра и субтитры не могут определиться с именем гг, так ещё и лидер шайки решает, что будет забавно каверкать имя
Мало того, что игра и субтитры не могут определиться с именем гг, так ещё и лидер шайки решает, что будет забавно каверкать имя

Да и доп.квест забавный. У этих наёмников есть артефакт — кольцо Бахуса, у кого оно, тому оплачивают всю еду и выпивку, что он закажет. И вот к нам, как к новичку в шайке, приходят вообще все и просят украсть ради них это кольцо. А если украсть, а потом лечь спать, то его могут стянуть. Прям Властелин колец почти что. Забавно.

Что может быть приятнее игры на свежем воздухе
Что может быть приятнее игры на свежем воздухе

Вот если бы я проходил дополнение в самом начале, то, может быть, прохождение затянулось бы. А в конце игры ты уже машина для убийств с высокими статами.

Даже во время засады, мы должны лишь отбиться и убежать. Так пока остальные пятками сверкали, я там всех вырезал. Потом пришлось бежать за остальными.

P.S.

В обзоре на ГТА 5 от стопгейма, кажется, я слышал такую претензию, что очень неудобно машиной управлять и одновременно читать субтитры. В РДР2 это поправили, можно поставить на автоследование.

Но в KCD с этим вообще беда. Потому что субтитры появляются над головой говорящего.

Прохожу Kingdom Come Deliverance: прошёл два последних dlc

Они ещё и скачут вверх вниз, так что вникнуть в суть дела очень трудно

Любовные похождения Яна Птачека

Короче, с этим Птачеком вообще беда. Но квестов в его дополнении больше, причем, большинство квестов с ним вообще никак не связано.

Суть вот в чём и это вообще проблема игры. Задания на карте отмечаются вообще хер пойми как. Есть звёздочка. Это типа обычное задание сайд квест. Есть с гербом. Это, по идее, дополнение. С Птачеком иконка именно с гербом и с Терезой тоже и с Йоханкой.

Но на карте есть ещё несколько иконок заданий с гербом, хотя дополнения уже кончились.

У Птачека есть цепочка квестов, которые сайд, а не дополнения. Но я думал, что это именно дополнения и не проходил их. Оказалось, что нифига, их нужно было пройти.

Да и в целом эти отметки в виде звезды на карте. По идее, это сайд квесты. Но для кого-то они отображаются, для кого-то нет. К примеру, для Птачека показываются. А для палача Германа — нет. О том, что у Германа есть квест я на дтф узнал. Может быть, чтобы отметки появились нужно взять навык картограф? хз.

Иногда звездочка есть, подходишь к персонажу, а квест он не выдаёт. Видимо, условия не соблюдены и я уже не могу пройти этот квест. Ну так зачем тогда есть отображение, что можно взять квест. Короче, баги, наверное.

Но теперь к самому дополнению, которое, на мой взгляд, стоит проходить после основного сюжета. Просто я проходил именно так и в этот момент Птачек находится на границе карты, ожидая отбытия. И когда приходишь к нему, чтобы выполнить квест, это выглядит так, будто Птачек напоследок решил совершить любовное приключение.

Пацаны, встретил Вульфрину до того, как она стала известной
Пацаны, встретил Вульфрину до того, как она стала известной

В общем, нужно побегать, а так как мы полухолоп, то разумеется бегать придётся нам. Побегать, да устроить Птачеку и его избраннице новый писк французской моды — тайные послания, письма секретные, поэмы под окном.

Вообще, квеста в дополнении всего три.

В первом нужно вернуть ожерелье и тайком задарить его избраннице Птачека

Задание интересное, потому что, как и большинство квестов, его можно выполнить разными способами.

Во-первых, можно просто украсть ожерелье. Официально заявившись в лагерь, где находится ожерелье. Либо вообще втихую, чтобы никто даже не знал о твоём существовании.

Во-вторых, можно официально прийти в лагерь, а там, оказывается, чемпионат в кости, один из призов как раз это ожерелье.

Но стоит упомянуть как мы вообще оказываемся в лагере. Ожерелье-то, на самом деле, Птачек проиграл в кости одному челу. Потом этого чела завалили бандиты и сняли даже сапоги, не говоря уже об ожерелье.

Прохожу Kingdom Come Deliverance: прошёл два последних dlc

И вот мы находим босого бедолагу, возле которого мельтешит его дружбан, который уговаривает нас под личиной дохляка пробраться в лагерь и выяснить, кто убил босого.

Вот это, на мой взгляд, офигенный квест. То есть надо было просто забрать ожерелье, хотя я постоянно хочу сказать чётки. Но тут тебе началось. И история прикольная и разные варианты прохождения. И даже побочное задание по поиску убийцы обрастает деталями, потому что в лагере можно поговорить с главным, потому что босой как раз ехал на переговоры, но я что-то пропустил момент и не пошёл.

В общем, я ожерелье выиграл в кости, потом ещё и стащил втихаря. Потому что есть две взаимоисключащие ачивки: выиграть ожерелье в кости и тихо его стащить.

Потом ещё и побежал к челу и рассказал, кто его друга убил. А вычислить было легко, нам сообщили, что у босого был особый набор костей и у убийцы он точно будет.

Я сажусь играть в кости и вдруг у моего соперника как раз такой набор, причём он очень имбовый. Мне пришлось грузить раннее сохранение и выкрасть у него, пока он спал. А потом я его же костями его и победил.

В общем, квест, на мой взгляд, прям классный.

Во втором квесте нужно принести зелье Птачеку

Зелье это у одного крайне сомнительного человека, проще говоря инфоцыгана. Чтобы его получить нужно либо заплатить 2к грошей, что очень сильно сокращает прохождение дополнения, либо стать его учеником, сначала пройти его квест (который существует вне дополнения), а потом пройти квест, после которого зелье выдадут бесплатно.

Максим хорошо описал дух квеста
Максим хорошо описал дух квеста

Так как мне нужно было проходить длинный вариант, для ачивки, я побежал по нему и не разочаровался. Потому что происходит такое веселье.

Квест сомнительного чела описывать не буду, а второй его квест стоит упоминания.

Однако, в его квесте есть задача добыть лапку кошки, которая приносит удачу. Можно её выкупить, можно украсть, а можно сыграть на неё. И если выиграть, то инфоцыган будет очень разочарован, потому что мы сбили удачу лапки, победив её хозяина. Мне кажется это забавно.

В общем, с прошлого места жительства его выгнали разъярённые жители, так что он перебрался в другую деревню, но никто ему не верит и в его услугах спроса нет. А его услуги — это пыль костей единорога, моча великана и ноготь ведьмы от призраков.

Тогда у него рождается гениальный план — начать кошмарить местных, чтобы они побежали к нему за отварами на основе его мочи. Устраивать Haunting на Segа Genesis местным жителям будем, конечно же, мы.

Прохожу Kingdom Come Deliverance: прошёл два последних dlc

Список наших пугалок местных жителей:

  • узнаём о местном углежоге, которого жители линчевали, хотя он был невиновен
  • раскапываем могилу углежога и похищаем кости, чтобы местные подумали, что он восстал, чтобы мстить
  • меняем яйца у кур на угль
  • меняем хорошее мясо на гнилое
  • окрашиваем воду в купальне в красный цвет, заодно кидаем тухлое яйцо в колодец
  • у главы деревни берём квест, в котором нужно разобраться с сомнительными личностями, что встали рядом с деревней. идём к ним и вместо тумаков даём им деньги, подрядив поджечь несколько домов, чтобы напугать этим местных. При этом возвращаемся к главе деревни и нагло врём, что все улажено
  • Крадем чётки у местных
  • затем пугаем до смерти местного храбреца, который не боится мертвецов

Веселья добавляет тот факт, что во время всего квеста, кто-то по ночам будет нагонять жути на местных истошными криками. Каждый раз ржал с этих моментов.

Но, на самом деле, помимо смеха, есть и драма в этом квесте. Касается она углежога.

История такая. Жил в этой деревне углежог вместо со своей женой. Был он нелюдимым, ни от кого помощи не хотел, пытался сам обеспечить себя и жену. Но ему было тяжело и он начал воровать, тем более что его жена ждала ребёнка. Местные поймали его на воровстве, выгнали их из деревни. Жена с ребёнком умерли при родах. Он вернулся обратно. Затем в деревне начались пожары, все решили, что это углежог мстит им, за то, что они не помогли его семье, когда они нуждались. Так что пошли всей деревней к его дому, подперли его дверь и закидали дом факелами. Так он и погиб в пожаре.

Только вот пожары не прекратились и жители поняли, что линчевали невиновного. Так что их страх перед углежогом имеет под собой основу.

Мы же, по совету инфоцыгана в начале нашего предприятия раскапываем могилу, похищаем кости, чтобы все подумали, что он восстал ради мести. Но кости остаются у нас и есть три варианта что с ними сделать.

  • можно продать их инфоцыгану
  • похоронить при церкви
  • после смерти жены и ребёнка, угложог недалеко от деревни похоронил своих близких, установив на их могилах два памятника, два дерева. Одно с человеческим лицом, другое без лица. Можно похоронить его останки рядом с семьей

На основе похорон углежога есть две ачивки: похоронить его по христиански у церкви, либо похоронить его в духе язычества, но с семьей. Мне казалось, что правильным будет похоронить его с семьей. Но у меня так получилось, что я сначала похоронил его с близкими, потом загрузил сохранение и продолжил играть основной сюжет, потом похоронив его у церкви.

И тут буквально тот мем, типа "о нет, я обидел нпс/ о нет, пнг в этой визуальной игре будет злой". Я откатил сохранение, заново прошёл квест и похоронил его вместе с семьей. Справедливости ради, когда хоронишь его у церкви, Кирилл говорит что-то типа:

Теперь ты похоронен на освященной земле, надеюсь теперь ты найдешь покой

В общем, вне зависимости от места захоронения углежога, мы получаем зелье и несём его Птачеку

Помочь Птачеку с поэмой под окном

В общем, Птачек бахнув зелья и получив побочку в виде внешности Монобогдана, отправляется на свидание поддавшись на наши уговоры, ведь мне нужна ачивка, суть которой заставить его пойти на свидание даже будучи... Монобогданом.

Тут ничего особенного, на самом деле. Но дуэт Вадима и Птачека рождает много комичных ситуаций. И хоть сам финальный квест не богат на какие-то моральные выборы, сражения или что-то вот в таком духе, он всё равно классный, потому что веселит.

Дико поржал с ситуации, особенно с того, как Арсений сидя в кустах, подсказывает строчки поэмы и так рукой прям жестикулирует, прям с чувством.

Положняк по дополнению про Птачека

Хорошее дополнение, тут тебе и моральные выборы и хорошие истории и разные варианты прохождения. А ещё тонны юмора и забавных ситуаций. Вот с Птачеком по-другому быть и не могло.

Так если мне так понравилось дополнение про Птачека, чем я недоволен

Я недоволен общей картиной. Потому что с тем же Птачеком можно пройти за, да буквально за час-два. Ожерелье ты просто украдёшь, зелье купишь, останется только выбрать строк 10-15 в диалоге и квест завершён.

Хотя, с одной стороны это и хорошая сторона дополнения. Ведь дополнение можно пройти так быстро, потому что есть разные варианты прохождения квестов, часть из которых сокращает время.

Но это актуально только для дополнения про Птачека. В остальных длс не так много простора.

И то, с Птачеком картина такая, что в это интересно играть, потому что забавные ситуации. Дополнение с Йоханкой я вообще за дополнение не считаю, потому что оно выглядит как просто обычный сайд квест. То же самое касается и остальных дополнений, на самом деле. Кроме истории Терезы.

Если просто как сайдквесты, то пойдет, нормально. Как дополнения. Ну не знаю. Да и дополнения бывают разные. Мне кажется я хотел что-то вроде Кровь и Вино из Ведьмака, чтобы это было самостоятельное и цельное дополнение, а не просто сайдквесты.

Но в целом мне понравилось. Я нигде не кринжанул и никогда не возникало мысли "Хоть бы это быстрее закончилось".

P.S.

В начале игры даётся квест, в котором нужно украсть пятьдесят грошей и отдать их нищему. Я забил на него и наткнулся на непися, который выдаёт задание уже в конце игры. Оказалось, что ему просто можно со своих отдать.

Прохожу Kingdom Come Deliverance: прошёл два последних dlc

Так что я ему просто накидал грошей. Правда потом он попросил принести определённую вещь и тут я ливнул

P.S.PS.

В игре нет такого, что если ты начал диалог с кем-то, то вас телепортирует, к примеру, на ровную поверхность и вы оба стоите, хотя когда ты заговорил с нпс он сидел. Тут как все были на своих местах, так на них и остаются. Это забавно, на самом деле.

Прохожу Kingdom Come Deliverance: прошёл два последних dlc

Я специально тут в дверях встал и начал диалог, чтобы посмотреть что будет. И он реально остался в дверях. Такой прям кинематографичный кадр получился.

6
1
1
4 комментария