«Наука обо всём» - обновление боевой системы в Silver Palace
В рамках этого теста(который начнется завтра) вы не только опробуете полностью обновлённую боевую систему, но и сразитесь с множеством грозных противников, которые впервые появятся в Сильвернии. У каждого врага есть уникальные боевые механики, выразительный визуальный дизайн и зрелищные боевые приёмы, созданные для того, чтобы подарить вам захватывающие сражения и настоящее удовольствие для глаз.
Улучшенное качество боевой постановки
Совершенно новые боевые механики
Впечатляющие визуальные эффекты
Особенности боя
Парирования
Когда перед атакой противника появляется жёлтый круг, выполните парирование прямо перед ударом, чтобы снизить получаемый урон и нанести урон врагу. Кроме того, успешные парирования можно связывать в комбо, быстро обрушивая на противника мощные атаки.
Добивания
Когда противник оглушён, вы можете выполнить добивание, чтобы нанести ему значительный урон.
Синхронный бой
Когда персонаж выполняет заряженную атаку или применяет заряженный навык, переключение на другого персонажа позволит предыдущему персонажу оставаться на поле боя до завершения текущего действия. Грамотно используя этот приём, вы сможете одновременно задействовать в бою нескольких персонажей. Комбинируйте их навыки, чтобы раскрыть ещё больше боевого потенциала.
Боевые механики
Ослабленное состояние
После добивания противники временно переходят в ослабленное состояние. Используйте эту возможность, чтобы обрушить на них непрерывную череду атак.
Эффекты резонанса
Атакуя, персонажи заполняют шкалу резонанса. Когда она заполнится, сработает эффект резонанса, зависящий от атрибута реактора персонажа и значительно повышающий наносимый им урон.
Казуальный режим
Мы продолжаем расширять стратегическую глубину и игровые возможности боевой системы, но при этом хотим, чтобы каждый Детектив мог насладиться азартом сражений. Если вы предпочитаете более расслабленный боевой опыт, попробуйте переключиться на «Казуальный режим». Многократно нажимая левую кнопку мыши, вы сможете с лёгкостью выполнять разнообразные эффектные комбо, быстро освоиться в бою и победить грозных противников.
Кроме того, когда включён «Казуальный режим», перед получением удара персонажи активируют эффект замедления времени, а на экране появляется подсказка. Благодаря этому даже Детективы, впервые оказавшиеся в Сильвернии, смогут сохранять спокойствие в разгар боя и уверенно реагировать на опасность.
оригинал новости, ру перевод оф.группы