Третий пост от サイクロン посвящённый разработке игры
Обзор игровой системы, презентация CG-сцен и многое другое
Большое спасибо за огромное количество просмотров, лайков и комментариев к прошлому материалу, где мы показывали костюмы персонажей! В дополнение к абсолютно новым героям, это всё-таки игра, поэтому мы подготовили для них по несколько вариантов одежды. Я продвигался по разработке, постоянно думая о том, как же люди на это отреагируют, так что обратная связь меня очень воодушевила. Я был искренне рад!
Кстати, в этот раз мы снова получили несколько вопросов, и в самом конце статьи я отвечу на те из них, на которые уже сейчас могу дать ответ ☺
Итак… В этот третий раз мы подробнее расскажем об основах игровой системы. Как мы уже неоднократно упоминали, игра «Добро пожаловать в N·T·Resort» разделена на две части:
- Главу Владельца
- Главу девушки-детектива
Как показано на схеме выше, открытие эпизодов в Главе девушки-детектива будет продвигаться напрямую в зависимости от вашего прогресса в Главе Владельца.
Что же делает Владелец (игрок) во время игры? Главная цель — это не просто зарабатывание денег. Осью геймплея станут решения:
【Как тратить деньги】 и 【Как обращаться с Юикой】
И ко всему этому привязан фактор времени. Перемещение между локациями на карте продвигает время вперед, а часы начинают тикать. Глядя на этот интерфейс (UI), вы наверняка сможете примерно уловить общую атмосферу.
Внешний вид карт с боковым скроллингом (особенно на открытом воздухе) меняется в зависимости от времени суток: день, вечер и ночь. Поэтому мы хотим подготовить различные ситуации, чтобы вы могли в полной мере насладиться этими изменениями в атмосфере.
Кроме того, хотя в Главе девушки-детектива позиция Римы как «присматривающей за Юикой» остается неизменной, основой геймплея здесь станет:
【Исследование в поисках мрачных тайн курорта】
К сожалению, проект всё еще находится на стадии разработки, поэтому мы пока не можем показать вам геймплейные видеоролики для каждой части. Тем не менее, в рамках такого игрового процесса карты с боковым скроллингом внутри курортного отеля будут включать в себя: 【26 локаций】! Те зоны, куда нельзя попасть в самом начале, будут открываться по мере прохождения.
Кроме того, для каждой такой зоны с боковым скроллингом предусмотрены полноценные эротические CG-сцены. Базовое количество иллюстраций (CG), включенных в эту работу, составляет 80 штук!
Поскольку базовых иллюстраций 80, от них, конечно, будут идти вариации (где меняется только мимика лица и пару мелких деталей), но на данный момент мы не можем назвать точное общее количество кадров. Дело в том, что помимо стандартных «изменений мимики», для некоторых пикантных сценариев мне очень захотелось добавить кое-что для режиссуры...
Если объединить такие изменения самой позы и базы рисунка с вариациями мимики... Честно говоря, страшно представить, сколько кадров выйдет в итоге 💦💦 Так как работа над графикой для всех CG уже завершена, при желании их можно было бы посчитать, но некоторые комбинации могут быть отсеяны при сверке с текстом. Так что точный подсчет вариантов мы проведем уже на финальном этапе.
На этом всё!! ...Хотя подождите, держите еще небольшой бонус. Стоило выложить это еще в первой статье, но в самом углу папки разработки завалялись «трёхпроекционные концепты» (виды с трёх сторон) двух наших героинь, так что оставлю их здесь
Эти рисунки создавались для того, чтобы сделать пиксельные спрайты ходьбы. Кстати, у Римы есть версия в куртке-блузоне. В основной истории она появляется не так часто, но лично мне этот вариант очень нравится ♪ Когда «поверх эротичного костюма накинута обычная повседневная одежда»... это прямо... ух. Мой личный фетиш.
Ответы на вопросы пользователей
А теперь, по традиции, завершим это обновление ответами на комментарии и вопросы. (Просим прощения, если какие-то вопросы содержат спойлеры или на них сложно ответить — на данный момент мы воздержимся от комментариев по ним)
- В: Будут ли в игре сейю (актёры озвучки)?
О: Да. Голоса будут только у Юики и Римы. - В: Возможно ли появление полной озвучки (Full Voice)?
О: Эротические сцены со статичными CG будут полностью озвучены. Остальные сцены будут озвучены частично (в формате парт-войса). - В: Планируется ли выпуск версий на английском, китайском и корейском языках после релиза?
О: Сейчас мы находимся на стадии рассмотрения зарубежных издателей. Судя по поддержке языков, вероятность реализации английской и китайской версий очень высока. Ситуация с корейской версией зависит от конкретных издателей, поэтому она пока находится на рассмотрении. - В: Планируются ли в некоторых H-сценах элементы вроде «изображения зачатия» (вставки/кат-ины с оплодотворением)?
О: Мы получили много запросов по этому поводу, так что сейчас этот вопрос активно рассматривается в позитивном ключе. - В: Планируются ли продажи на других платформах, таких как FANZA или Steam?
О: Да. Мы рассматриваем возможность продаж как на FANZA, так и в Steam. - В: Есть ли вероятность, что игра будет сделана в формате Live2D?О: Нет. Разработка в формате Live2D не планируется.
- В: Будет ли рут чистой любви (Pure Love)?
О: Мы коснемся этой темы в следующих обновлениях (когда будем подробнее разбирать игровую систему). - В: Закреплены ли партнёры намертво: для Юики — Владелец, а для Римы — Кадзуки?
О: Они не закреплены жестко. В зависимости от ветки концовки возможны весьма неожиданные комбинации...? - В: Будут ли в части Владельца сцены взаимодействия между Владельцем и Римой?
О: Да, будут! - В: Если на остров нельзя попасть, означает ли это, что главный герой никак не участвует в событиях?
О: Общение между главным героем и Юикой в основном будет проходить по телефону. Однако по мере развития сюжета главный герой может лично прибыть на остров...? - В: Будут ли темы беременности, округлившегося живота (боте-ситуации) и т.д.?
О: Да, будут! - В: Будут ли анальные сцены?
О: Да, будут!
На этом всё! Что ж, наше третье знакомство с игрой подошло к концу ☺ Следующее обновление планируется примерно на 10 июня, так что оставайтесь с нами, надеемся, вам понравится!!
- Название: «Добро пожаловать в N·T·Resort» (N・T・Resortへようこそ)
- Платформа: Windows PC
- Дата релиза: Лето 2026 года (планируется)