Платиновая лихорадка #7 - Assassin's Creed Mirage

До окончания действия подписки осталось две недели и, неожиданно для себя, решил влететь с двух ног в Assassin's Creed Mirage, ту самую, что считается "возвращением к истокам".

Игра вызвала противоречивые чувства. Вроде бы и "та самая" формула на месте, новая графическая обертка, знакомый персонаж, интересная история, но всё же что-то не то, как-будто что-то в ходе разработки было потеряно или утрачено, а что именно я так и не понял. Так или иначе прошел я игру не без удовольствия.

Был рад тому, что игра не растянута, она очень компактная как сюжетно, так и в плане активностей. Понравилось выполнять Истории Багдада, хоть они и выполнены в достаточно простой манере. Сюжет в целом получился интересным, особенно порадовало бесплатное DLC, в этом плане Ubisoft меня конечно удивили, так как его вполне можно было продать и за денежку, но спасибо что они решили этого не делать. Самый большой недостаток для меня оказался в боевой системе и в стелсе. Боевка однокнопочная, как и в первой части, тем не менее, сделана она почему-то хуже, но по крайней мере добивания выглядят стильно. Интеллект врагов просто никакой, соответственно стелс сразу уходит в минус.

Багдад выполнен великолепно, уж что-что, а в этом плане Ubisoft всегда на высоте, миры у них получаются красивые. Двигаться по городу вообще какой-то запредельный уровень кайфа.

К техническому состоянию нет претензий, игра выполнена очень хорошо, не знаю как было на старте, но сейчас багов можно сказать что нет, по крайней мере за прохождение мне попалось всего парочка, один из них был очень вредный, Бассим тупо прилип к забору и не хотел спрыгивать. Было не круто, но эти два экземпляра отлично пополнят мою коллекцию.

Платина в игре легкая, гораздо проще чем я думал, даже пресловутые собирательные трофеи не вызвали головной боли. Тем не менее было два трофея, которые заставили меня понервничать. Первый относится к основной игре, мне было необходимо получить все навыки, чтобы выпал трофей - Self-Improvement/Самосовершенствование, но не хватало буквально одного очка, поэтому пришлось пофармить контракты. Второй, и пожалуй самый сложный, относится к DLC и называется - Playback/Большой улов, он требует разблокировки всех наград в фрагментах памяти. Этот трофей кровушки у меня попил, но всё же я его выполнил.

Что будет дальше с Ubisoft я не знаю. Новость об отмене ремейка Prince of Persia меня шокировала, надеюсь они всё же передумают и доделают его, ведь как ни крути, а талантливые люди у них работают.

Платиновая лихорадка #7 - Assassin's Creed Mirage

Ну и по традиции, парочка скриншотов на память.

9
3
2
2
1
1
4 комментария