Жанр: отоме, фантастика, повседневность, драма
Жанр: отоме, фантастика, повседневность, драма
Когда я опубликовал свой первый пост на DTF, многие, кто читал его не только на этой платформе, но и на других ресурсах, удивились: хочешь сказать, ты сделал это всё сам?
Но-но. Так я и ответил вам в самом начале статьи! Углубимся в эту тему и посмотрим, как оно вообще выглядело изнутри.
Если вы думали, что здесь будет коротенькая история о том, что Ren'Py (в дальнейшем будем называть его просто «ренпи») подошёл мне лишь из-за скудных знаний в программировании и простой реализации, то вы этого не услышите.
Перед переходом к повторному (уже чуть более детальному разбору сюжета) сначала ненадолго вернемся к геймплею. Еще раз подчеркну, намерения/цели ГГ линейные. Для их открытия нужны очки вдохновения (позже можно будет использовать одно единственное очко воли). По игре разбросано ровно столько этих очков, сколько нужно для открытия всех намерений/целе…
Я фанат Disco Elysium. Очень ждал Rue Valley и наконец дождался. Мне просто необходимо выговориться. Готовьтесь к тонне графоманского нытья, которое ни на что не повлияет (впрочем, такой же экспириенс, как и от Rue Valley, хех).
Прошел DE несколько раз. Оба раза получил невероятное удовольствие. Просто растворялся в игре целиком. Для меня DE во мног…
Проклятье... оно чёрное, оно под кожей... оно сжирает меня... оно везде, везде, везде...
За последние несколько лет список известных русских визуальных новелл расширился и перестал начинаться с «Бесконечного лета» и им же оканчиваться. Появились «Зайчик», Moe Era, новеллы от разработчика-одиночки Алексея Изимова и, конечно же, «Амнея 28: две вечности» от TomoToro. У разработчиков последней игры как раз вышла бесплатная демоверсия их но…
Продолжая свой челлендж, пройти все игры, по дури купленные на распродажах в стиме, я добрался до №4 - Ken Follett's The Pillars of the Earth (Столпы земли)