Сегодня практически весь день посвятил паукам.
Сегодня практически весь день посвятил паукам.
Последнее время я постепенно собираю отдельные части своего Yusam Game Starter Kit.
Каждый человек, который любит компьютерные игры, рано или поздно приходит к одной и той же мысли: а что если создать свою собственную игру?
Это случилось и с нами.
Тем не менее, в рамках управления рисками в GameDev данную область просто необходимо рассмотреть…
Всем привет. Меня зовут Максим, я Продюсер игры Savior Syndrome. Я уже писал о ней, но достаточно поверхностно. Наверно пришло время рассказать о игре подробнее.
Это CRPG с глубокой диалоговой системой имеющая большую вариативность. Само по себе на это вдохновила великая и прекрасная Disco Elysium. В нашей игре от выбора в диалоге или поступка меняе…
В очередной раз привет из Чернил! Новый пост не заставил себя долго ждать. Сегодня мы кратко коснемся темы, связанную с работой над Get In Timelessness и использования ИИ!
Почему сегодня именно эта тема? Да всё просто, многие скептически настроены на то что мы используем ИИ в нашей игре, и хотим развеять ту теорию "аля мы мало чего делали, за…
Cloud Imperium Games провела перестановки в руководстве и сокращения, чтобы ускорить разработку Star Citizen и Squadron 42.
Приветствую тебя, дорогой читатель!
Мы делаем нашу игру уже довольно долгий срок (2 года 8 месяцев 25 дней, или же ровно 1000 дней на момент написания данного текста), и нам хотелось бы о ней рассказать.