Одна из особенностей нашей тактической системы — некоторые карты требуют глобальный ресурс, чтобы их использовать.Самые мощные карты — огнестрел. Они стоят 0 очков действия и наносят большой урон, но за каждый выстрел приходится платить хабаром.
Одна из особенностей нашей тактической системы — некоторые карты требуют глобальный ресурс, чтобы их использовать.Самые мощные карты — огнестрел. Они стоят 0 очков действия и наносят большой урон, но за каждый выстрел приходится платить хабаром.
Доброго времени суток, ДТФ. Заглядываю к вам с регулярно-припоздавшими итогами фестифаля демоверсий Играм Быть в Стиме, проходившем с 15 по 22 июня. Поиграл в 51 штуку, но в этом посте будет 15 наиболее, на мой вкус, интересных. На пост с остальными оставлю ссылку в конце этой публикаци, как факультативное чтение для особо заинтерсованных.
А вообще…
В Steam доступна демо-версия тактического карточного рогалика с лавкрафтовской тематикой Unknown Darkness; русский язык не поддерживается.
Разработчики мрачно-фэнтезийного квеста с ролевыми элементами и карточной боёвкой Magin: The Rat Project Stories, который выходит 29 апреля, опубликовали релизный трейлер игры и обновили её демо-версию (теперь там есть все заявленные языки, в том числе и русский, а также новый контент).
Разработчики мрачно-фэнтезийного квеста с ролевыми элементами и карточной боёвкой Magin: The Rat Project Stories объявили о том, что их проект выйдет 29 апреля сего года; заявляется поддержка русского языка.
Если тебе понравились Удачи, арендодатель и Cat god ranch или ты - хардкорный любитель Slay The Spire или Monster Train, или может быть есть сотни наигранных часов и ты знаешь, что должно быть в классной затягивающей игре - Нам нужна твоя помощь!
Вышло новое DLC карточного рогалика Fights in Tight Spaces под названием K9 Division – теперь борьбу с преступностью можно будет вести в компании четвероногого и весьма зубастого союзника.
День добрый!
Так получилось, что в какой-то момент моей жизни меня практически перестали интересовать игры с большим количеством «А» в производственных бюджетах и увлекли игры поменьше, а также совсем маленькие игры жестб.