Всем привет! Я концепт-художник и арт-директор. Работаю в игровой и кино индустрии. Мои работы вы можете найти здесь: Artstation и на моем сайте babooart.ru/
Всем привет! Я концепт-художник и арт-директор. Работаю в игровой и кино индустрии. Мои работы вы можете найти здесь: Artstation и на моем сайте babooart.ru/
Разработчики мрачной ролевой тактики Prelude Dark Pain немного рассказали об издательстве, которое и выпустит их игру, а также о текущем состоянии проекта.
На днях вспомнил о давней покупке в Steam, наконец дошли руки до игры! Да, проходить сугубо на геймпаде, конечно же. Есть раскладки xbox и ps, так что с обозначениями кнопок проблем не будет. А еще ниже не будет спойлеров, так что можно спокойно читать :)
Всем привет! Хочу представить вам карточную настольную игру, в стиле дарк-фэнтези. Проект близится к завершению, и я решил, что пора презентовать его не только друзьям. Обещаю поменьше текста (не получилось) и побольше картинок (получилось). Приятного чтения.
После своего предыдущего поста про фэнтези-фильмы поджанра «меча и колдовства» (и бубов), я решил глянуть ещё фэнтезятины, пока не пресытился жанром. И пока ещё хотелось смотреть что-то в этой стилистике. Благо у меня много чего было в планах. Да и в комментариях насоветовали некоторое количество фэнтези-фильмов.
Разработчики мрачной ролевой тактики Prelude Dark Pain опубликовали первый дневник, рассказывающий о создании проекта (вещают на испанском, есть субтитры на английском).
Разработчики Lords of Ravage, мрачно-фэнтезийной тактической ролевой игры с элементами рогалика, объявили о том, что их проект выйдет в Steam уже 15 октября.
Игра вышла в релиз спокойно, без лишнего хайпа. Зато сразу поразила необычным миром и запутанными событиями, которые там происходят, массой страшных в своей будничности сцен, тайн и секретов. Рассказываю, по возможности без спойлеров, о своих впечатлениях.
На самом деле не видели, но многим попадались сгенерированные нейросетью видео с геймплеем захватывающей ретро RPG, где персонаж путешествует по волшебным локациям. Вот пара примеров для ознакомления:
игровой процесс понемногу прокачивается. интересно, как работает интуиция и насколько легко воспринимать игровое поле. как думаете, что здесь происходит ? есть предположение ?