Тир лист классов оружий для фарма и прохождения игры в Дарк Соулс 2
В общем буду краток, для более глубоко ознакомления переходите на прошлый пост.
S
Парные клинки, УГС, Изогнутые двуручные мечи - объеденил в одну категорию из-за крайне похожего принципа: огромные елдаки с тонной урона и бешеной дальностью удара.
Прямые мечи - быстрые, универсальные и дамажные.
A
Большие молоты - очень похожий принцип на "елдаки", но более медленные, а урона не сильно больше.
Большие мечи - неплохой урон, но не прям вау, но это компенсируется приятной для размеров скоростью атаки.
Катаны - фавориты многих, отличные оружия для пвп, но вот в фарме они не так хороши, большой урон, но такой себе мувсет из-за вертикальных ударов.
Косы - отличный рендж ударов, и при этом неплохой урон.
Изогнутые мечи - что то среднее между прямыми мечами и большими мечами, но в позднем этапе игры, хорошие экземпляры почти отсутствуют.
Топоры - прекрасные фармилки на старте, но позднее становяться зубочистками.
B
Молоты - почти полный аналог топоров, просто похуже.
Большие топоры - вроде бы большие елдаки, но мало урона + доступны только с середины игры.
Колющие мечи - лучший класс для пвп, но вот в фарме они плохи по нескольким причинам: маленькая прочность, только прямые удары, не самый большой белый урон.
Когти - вот оружие воистину только для старта, вешают отлично статус, но в лейте, все мобы имеют резист ко многим статусам, а белый урон крайне мал.
Кинжалы - ну думаю тут всё понятно, очень малая дальность удара и ничтожный урон.
C
Пики/копья - ужасные варианты колющих мечей по тем же причинам.
Алебарды - почти тоже самое, что и пики с копьями, но с худшим мувсетом, ТОЛЬКО вертикальные удары, с невероятно маленьким уроном.
D
Кнуты - отвратительные дрочилки в пвп, и ещё более мусорные в гринде.
На этом по тир листам я пока что закончу, но возможно сделаю по сложности боссов.