Lords of the Fallen

Поделюсь старыми скриншотиками из хорошей игры.
Поделюсь старыми скриншотиками из хорошей игры.

Фотоохота была произведена еще на релизе, так что описания будут максимально размыты, некоторые моменты уже улетучились из моей ветренной памяти.

Lords of the Fallen

Игра встречает мрачным изувеченным окружением в стиле третьего Дарк Соулс. После первого же запуска заинтриговала своим визуалом.

Пиета, Дева блаженного восстановления
Пиета, Дева блаженного восстановления

Первый босс заставивший поднапрячься, местная система парирований никак не давалась, а урона с руки никакого. Да и местный методично-медлительный физон хорошей погоды не делал. Немного отдаёт Лаксазией из Lies of P/

Завораживающий, загадочный вид
Завораживающий, загадочный вид

Наверное самый запоминающийся вид в игре. Выжженное поле и окаменелая рука великана.

Местный Блайдтаун
Местный Блайдтаун
Живой пейзаж
Живой пейзаж

Привлёк внимание после скучноватой однообразной пещерки

Притихший Святой
Притихший Святой
Lords of the Fallen
Болото 💚
Болото 💚
Lords of the Fallen

С этого момента начались еще большие вайбы DS3.

Lords of the Fallen
Lords of the Fallen
Атака Титанов затесалась =)
Атака Титанов затесалась =)
Снежная локация
Снежная локация

Хорошо реализована, снежок комкается, даже на какое-то время залип просто кувыркаясь в сугробах

Lords of the Fallen
Lords of the Fallen
Вход в пещеру в форме головы
Вход в пещеру в форме головы

Где-то на этом моменте нашел две здоровенные имбовые дубины с которыми сложность игры улетучилась, все боссы отваливались на раз-два. Так что после этого момента в голове кроме визуала ничего и не осталось.

Lords of the Fallen
Lords of the Fallen
Пальцы с другого ракурса
Пальцы с другого ракурса
Удачная пауза перед получением пестоф
Удачная пауза перед получением пестоф
Lords of the Fallen
Lords of the Fallen
Lords of the Fallen
Выгуливаю пузяку
Выгуливаю пузяку

Микрорецензия

Игра слабовата сюжетом и лором, средненькая в плане геймплея, но сильно понравилась визуалом, лвлдизайном и атмосферностью. По ходу игры постоянно сменял броньку, так что за стилевость одежды тоже можно похвалить. Разнообразие локаций, наверное, стандартное по современным меркам, но за счёт визуала вытягивается в лучшую сторону. Фишка с фонарём позволяла не скучать во время изучения локаций на протяжении всей игры.
Боссы все визуально крутые, но им не хватает самобытности. Вот это вот плохо своровали у игр Миядзаки. Окружение почти ничего не рассказывает о предстоящей битве, диалоги слишком размыты, так что из них ни об одном боссе ничего в памяти не осталось.
Боёвка и инвентарь почти полностью слизаны с Дарк Соулс, за исключением парирований, которыми я позже даже начал немного пользоваться, и измененным дуалвилдом. Но очень уж медлительная - будто действо на Луне происходит. Прокачка оружия так же осуществляется за счет камней, а уровни за счет душ.

В общем жду, что во второй части всё плохое доработают, а всё хорошее оставят как было.

1
1
3 комментария