Финальный отзыв на Once Human

Чтож, пройдя сюжетку-сценарий новичка и начав так называемую основную игру, я прихожу к выводу что игра всё же разочаровала, нежели принесла положительные эмоции, несмотря на её достоинства.

Финальный отзыв на Once Human

Из положительных черт, несмотря на то, что игра бесплатная, собрана она крайне неплохо и дорого. На уровне Division или схожих подобных проектов. Мувмент персонажа приятный и в меру отзывчивый, присутствует куча анимаций на все действия, будь то рубка деревьев, употребление еды или сочные добивания врагов, где для каждого оружия оно свое. Также детализирована перезарядка оружия или его хват, если нацепили тактикульные обвесы. Стрельба средняя, как у большинства игр от третьего лица. Она не плохая, но и не выдающиеся. Звук стрельбы в меру сочный, хотя и не у всего оружия. Звуки падения гильз различаются в зависимости от поверхности. У врагов можно отстреливать конечности...Ну то есть все сделано нормально. Не хуже, но и не лучше.

Финальный отзыв на Once Human

Я так расписываю какие-то абстрактные не влияющие по большей мере на геймплей вещи, потому что про саму игру толком и рассказать нечего. Она в целом заканчивается геймплейно в первые 10 часов. Дальше, просто повторение уже пройденного. Ну да, добавятся пару новых врагов, немного новой брони и новое оружие, но во всём остальном она останется той же. Едете по квесту на очередной аванпост, выполняете цель задания, попутно зачищая его и получая чертеж, крафтите на базе патроны и вновь идете по следующему поручению. И так из раза в раз с минимум изменений. Сменяются биомы, ресурсы и верстаки, но смысл останется тем же. Изредка будут попадаться интерактивные вещи, где нужно будет ввести код или решить простенькую головоломку, но ближе к финалу пропали даже такие активности.

Финальный отзыв на Once Human

Из реальных достоинств могу назвать разве что сюжетные миссии и данжи - в них окружение сделано весьма недурно и атмосферно. Особенно понравилась больница. Неплохие аванпосты Розетты, некоторый из которых также хорошо проработаны. Но большая же часть это будут склады и чуть ли не копипастные городишки, в которых замучаешься искать последний сундук для его закрытия.

Строительство тоже отнесу в плюс. Оно ненапряжное, легкодоступное и потратив 10 минут на фарм предметов можно отстроить особняк на любой вкус. Чертежи мебели кстати находятся в открытом мире, что придает мотивации его исследовать ибо другого смысла шарить по опен ворлду просто нет - вне баз-аванпостов он мертвый. Ну кроме статуй-загадок, которые учитывая размеры карты вы не найдете.

Еще в положительные черты отнесу систему монетизации. Всё, кроме косметики бесплатное. Игра вообще не накладывает ни на что ограничения. Нет ни строгих лимитов (по крайней мере для новичка), ни таймеров, ничего. 20 минут понадобится если вы крафтите мощные зелья или 10000 патронов. В остальное же время 10 минут хватит на всё.

Финальный отзыв на Once Human

На этом достоинства заканчиваются и перехожу к недостаткам.В первую очередь это игра обманывает ожидания и манипулирует игроком. В редакторе, собрав симпатичную стройную няшечку, вы больше не увидите ее формы в игре. Как только нацепите первую броню, весь фансервис испарится, потому что вся одежда, это бесформенные штаны и куртки в стиле бродяг, спортсменов и военных. Они даже по количеству полигонов гораздо хуже донатных. Мне удалось найти лишь два предмета, которые хоть как-то подчеркивали фигуру героя и то, их нельзя было носить одновременно. Хотите вернуть стройность персонажа - платите.

Тут все перетекает во вторую проблему. Стоимость скинов. Самый дешевый набор стоит 15 баксов - примерно 1300 рублей. Подороже - 2400р. Это просто скины без баффов или чего-то подобного, набор одежды на 4-6 частей тела. Есть и паки на 4000+ рублей с эмоцией, брелком и танцем. Для сравнения, в Варфрейме скин стоил 150 рублей (2 доллара) и его можно было красить. И даже, если вы найдете деньги на одежду стоимостью в новую ААА игру, купить-то и нечего. 90% обликов абсолютно не вписываются в игру и представляют из себя просто косплей наряды горничных, секретарш, латексные юбки и плюшевые пижамы. Есть лишь 2-3 набора, где ваш Мета человек и выглядит футуристино, но и в полной мере боевито. Учитывая что стандартная броня это просто одежда бродяг, а донатная, безвкусица, в фешн здесь не поиграть, а для многих это довольно важная вещь (фанаты Варфрейма поймут).

Финальный отзыв на Once Human

Третья и самая главная проблема и почему я ее бросаю, это бессмысленность прогресса. Я просто не понимаю к чему надо стремится и ради чего. У меня наиграны сотни, если не тысячи часов в подобных сервисных гриндилках, но у них всех была какая-то конечная цель или ощутимый прогресс. В Warframe вы коллекционируете Фреймов, которые добывать не всегда легко, их прайм версии, да и сюжетных квестов хватает. То есть в игре есть что получать и ради чего каждый день заходить в игру. В Division 2, после сюжетки, появляется новая фракция, новые уровни сложности, да и DLC по сути добавляет еще половину игры с кучей новых активностей, новыми сетами брони и прочим. Даже выпадение сундуков с донатной одеждой тоже какая никакая новая награда. В Once Human кстати сундуки с донатом не падают. Ну или они запрятаны глубоко в интерфейсе в котором не разобраться. В Fallout 76 куча квестов и локаций для поиска новых обликов. В Red Dead Online были профессии и одежда за голду, которая с трудом добывалась в дейликах. Да даже прости г-ди в танках вы качаетесь до 10-ок.

Финальный отзыв на Once Human

Здесь же после сюжета и попадания в основную так сказать игру, ничего подобного нет. Всю броню, какая обычно ищется по аванпостам, можно купить в магазине за игровую валюту, как и оружие. Да, у них не будет крутых стат, но какая разница, предмет-то получен. Собирать коллекцию Девиантов, в игре про постапокалипсис и заражение? Золотые моды? Записки и чертежи мебели? Да даже донатная одежда, которая теоретически может где-нибудь впереди падает (напоминаю, наиграно только 90 часов новичка) зачастую выглядит так себе.

Финальный отзыв на Once Human

Вывод в итоге таков. Once Human сделана в целом талантливыми разработчиками, которые по ощущениям хотели бы сделать отличную сервисную гриндилку, но они без понятия как прикрутить в нее увлекательный геймплей, который бы цеплял на сотни часов, с бесконечным прогрессом и увлекательным оригинальным сеттингом. Игра понадергала кучу различных вещей из различных проектов, но не углубила ни одну из них, и даже добавила лишнего (плюшевые девианты). Как результат - обычному человеку в нее интересно играть первые часов 10-20, а дальше просто пропадает смысл, если вы только не любитель выбивать какие-то имба моды и статы из оружия.

Финальный отзыв на Once Human
13
1
1
1
26 комментариев