Я прошел Resident Evil Requiem на «Безумии» и вот, что я понял

Я прошел Resident Evil Requiem на «Безумии» и вот, что я понял

По игровым часам вышло почти столько же, сколько и на средней сложности, но на деле эту цифру смело можно умножать на два, потому что подсчёт не учитывает неудачные траи (а смертей вышло ОЧЕНЬ МНОГО).

Это было невероятно сложно. Местами я думал, что физически не осилю пройти дальше. А всё потому, что проходил я практически без бонусов. Да, я потратил все очки за первое прохождение на арты и модельки, потому что изначально не планировал идти на повышенную сложность. А когда решился, очков хватило только на второй револьвер для Леона (по статам он лучше Реквиема). И всё. Грейс вовсе ничего не досталось. Но, забегая вперед, в конце игры я купил ещё один предмет (об этом позже).

Моё единственное преимущество 95% всей игры (сомнительное)
Моё единственное преимущество 95% всей игры (сомнительное)

Начало игры мне показалось удобоваримо сложным. Леону уже с самого начала выдают ящик с припасами и возможность фармить валюту убийством врагов. Поэтому на первом же сегменте за него я скупил весь арсенал, кроме автомата. Ну а на его дальнейшем пути не выжил ни один зомби.

Ящик BSAA прямо на улице города. Как они его там потерять умудрились?
Ящик BSAA прямо на улице города. Как они его там потерять умудрились?

Прохождение казалось довольно лайтовым ровно до момента попадания Грейс в главный зал и начала её основной беготни. Вот здесь всё меняется настолько резко, что это погружает тебя в пучины отчаяния. Снова и снова умирая от одного укуса любого рандомного зомби, игра начала казаться мне абсолютно непроходимой. Когда же я обнаружил, что на этой сложности пистолет находится вообще в ином месте, во мне что-то умерло.

Мне это лицо в кошмарах сниться будет
Мне это лицо в кошмарах сниться будет

Мучения мои длились до тех пор, пока я не научился лучше понимать игру. И видеть замыслы разработчиков. Вспоминаю сейчас негативные мнения о балансе игры, мол: «банки — мусор, ресурсов хватает, от врагов легко убежать, зомби не такие уж и разнообразные». Так вот, авторы этих мнений не играли на «Безумии». Здесь ты применяешь не только каждый ресурс, но и пользуешься поведением врагов. И в один момент негатив и проклятья сменяются осознанием «да ведь здесь же просто гениальный, выверенный до мелочей, геймдизайн!»... А потом ты доходишь до босса-паука на Леоне.

ПАВУК

Скажу прямо: Павук порвал мне жопу. Я убил на него несколько часов. Вообще, боевые сегменты за Леона и до этого момента могли поднапрячь, но на Павуке я впервые задумался, что зафотлочил себе прохождение. Потому что потратил я на него все патроны, кроме пистолетных. Да, мне приходилось добивать его из «Крокодиловых слёз». И это при том, что стрелял я ему ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО В ЖОПУ (слабое место).

У меня не осталось скринов с битвы, но не зря же я модельки покупал, да? К слову, попасть в жэпу достаточно сложно, потому что он очень редко её тебе показывает.
У меня не осталось скринов с битвы, но не зря же я модельки покупал, да? К слову, попасть в жэпу достаточно сложно, потому что он очень редко её тебе показывает.

С уверенностью сообщаю, что босс абсолютно не заточен под прохождение на «Безумии» без бонусов. Это всё ещё возможно (в конце-концов прям сегодня на этом сайте видел парня, который 5 часов колупал Павука одним лишь топором), но оно того не стоит, если вы адекватный человек. А дальше...

Дальше было проще! Игра ощущалась, как хороший, но честный челлендж. Я играл максимально аккуратно, экономил все ресурсы, специально перепроходя некоторые моменты, если потратил много. Убивал зомби зачастую топором или с помощью бочек, либо их же оружием. Даже боссы вроде Растения и Тирана показались приятными в своей повышенной сложности. А потом я дошел до Ханка...

ХАНК

Я прошел Resident Evil Requiem на «Безумии» и вот, что я понял

Я слышал шутку Леона про фаната и автограф наверное полсотни раз, если не больше. Убил на этот бой 2 часа, заучивая все анимации атак. И скажу, что с ним нет таких же проблем, как с Павуком. Это хороший босс, но моя единственная претензия: почему его третья атака в серии рандомная? Она может быть быстрой, а может оказаться медленной. Сориентироваться для парирования ты должен за секунду, но зачастую это невозможно и остаётся полагаться на удачу. Справедливости ради, как бы меня не бомбило в процессе, под конец я чувствовал себя грёбанным Джоном Уиком. Потрясающие ощущения.

Небольшое отступление про Грейс

Когда у меня получилось преодолеть стартовый отрезок, в дальнейшем всё стало довольно лёгким. Конечно, игра подкидывает сюрпризы по типу увеличенного количества врагов, но играется это всё даже интереснее, чем на обычной сложности. Особенно с учётом знаний из первого прохождения. А знания за Грейс очень важны. Больше скажу: сегменты за Грейс без проблем проходятся на «Безумии» даже с необходимостью крафтить ленты. Черт, да я ведь даже всех ликеров и половину зомби за неё вынес.

Если знать, что конкретно нужно делать, чувствуешь себя гением-спидранером

Комната с ордой ликеров на Леоне

Это было очень весело. Я от души посмеялся, играя с ними в догонялки по кругу и закидывая в их кучу парные гранаты, которые копил половину игры (после Павука). По итогу они меня даже ни разу не цапнули. Я сам получил дамаг от своих же гранат.

ГИДЕОН

А вот здесь я внезапно осознал, что не смогу пройти этот босс-батл. Кажется, это попросту невозможно без бонусов. Ладно, может какой-нибудь китаец на банане и смог бы, но явно не нормальный человек.

Я до сих пор слышу в голове его речи об ахуительных идеях наставника
Я до сих пор слышу в голове его речи об ахуительных идеях наставника

Для примера катастрофичности ситуации напомню о моменте, когда эта мразь берет в руки РАКЕТНИЦУ. По задумке нужно успеть нанести боссу достаточно урона, чтобы он её уронил и она по нему же бахнула. Так вот, это невозможно сделать! Даже стреляя по нему из бонусного револьвера ты попросту не нанесешь необходимого количества урона, чтобы он бросил РАКЕТНИЦУ. Остается лишь убегать, но это растягивает бой, потому что доп. урон не вносится. Да и патроны приходится лишние на урон тратить.

Откуда он вообще её достаёт? ЕЩЁ И ДВАЖДЫ
Откуда он вообще её достаёт? ЕЩЁ И ДВАЖДЫ

К слову о ресурсах. Выучив почти до идеала все его атаки, и парируя каждую (они, замечу, куда проще атак Ханка), я осознал, что даже без промахов, всё время стреляя по голове, у меня кончаются патроны. Ну то есть снова остаются одни лишь пистолетные, как на Павуке, а я даже не могу дойти до его фазы с превращением в Немезиса. А потом он начинает заметно ускорять свои атаки, ты начинаешь совершать ошибки, а у тебя только пистолет... Короче, я убил на него больше трех часов. И не перешел на вторую фазу, да.

Тут я впал в отчаяние. И в этом отчаянии пошел в меню бонусов, грустно смотреть на то, чего я лишил себя по глупости. Зашел в раздел «Испытания»... И мне выдали чуть больше 15к очков. Видели бы вы мои глаза. То есть всё это время очки можно было получить, зайдя в это меню, а не дожидаясь конца игры?? Даже на первом прохождении? А какого черта их не выдают сразу же по выполнению достижений!? Или хотя бы в главном меню!?

Короче, я купил себе РАКЕТНИЦУ.

У меня есть ИДЕЯ получше
У меня есть ИДЕЯ получше

Знаете, что делает РАКЕТНИЦА? Помня этот чудесный предмет по прошлым частям, я ожидал, что она просто наносит тонну урона, но нет, всё куда смешнее. Она моментально полностью скипает всю первую фазу Гидеона! Я тут же поставил на паузу и засмеялся. Я не мог прийти в себя ещё минут пять. Я отошел попить водички, умыться, посмотреть в окно, чтоб много думать. Не этого я ожидал. Ощущения были такими, будто я ввел чит-код, хотя в ином случае прохождение этого босса казалось попросту неосуществимым. К слову, вторая фаза оказалась примерно в десяток раз проще первой.

Что я могу сказать по итогу?

Не играйте в RE9 на «Безумии» без бонусов. Игра под это не заточена. Не говорю, что обязательно надо перед этим режимом проходить на легкой сложности за 4 часа, вовсе нет. Я вам даже запрещаю, потому что вы убьете весь хардкорный экспириенс. Бесконечные ленты — вообще ненужная чушь. Но я уверен, что задумка этой сложности в использовании ровно того количества бонусов, которые можно получить за первое прохождение, а также в процессе прохождения самого «Безумия» (если б я ещё об этом заранее знал, но спасибо разрабам за рофл с РАКЕТНИЦЕЙ).

Осталось всего 5 ачивок до «подсолнуха». Правда не уверен, что ради него хочу отправляться на третье, хоть и спидраннерское, прохождение. 
Осталось всего 5 ачивок до «подсолнуха». Правда не уверен, что ради него хочу отправляться на третье, хоть и спидраннерское, прохождение. 

Кому лень читать:

Мне очень понравилось. Моим нервам не очень.

61
4
3
2
1
1
1
1
84 комментария