Предположим, что NFS Undercover это недооценённый хидден гем

Но вот что за дурацкое решение сделать миссии сопровождения именно таким образом?

Предположим, что NFS Undercover это недооценённый хидден гем

Союзников на миникарте пометить оранжевым, а врагов зелёным. Ещё и в самой гонке их не различить нормально: благодаря цветокору и необычному ИИ все машины предпочитают слиться в единую тёмную хтоническую массу, где невозможно вычленить своих и чужих, и КАЖДЫЙ. РАВЕН. ПЕРЕД. БОГОМ.

Предположим, что NFS Undercover это недооценённый хидден гем

Ну не делал я гонки, может, это и правильно... Вдруг разрабы оказались постмодернистами, решив сломать стандартные геймдизайнерские паттерны?

4
2
2
1
18 комментариев