Зачем делать игры, которые увидят немногие? | Разбаговка #6

Зачем делать игры, которые увидят немногие? | Разбаговка #6

В гостях подкаста от PVS-Studio "Разбаговка" Слава Грис, разработчик игр, блогер.

В этом выпуске:

  • Точка входа: История о том, как Слава оказался в геймдеве (спойлер: опыт не всегда стоит на первом месте).
  • Дух андеграунда: Что движет автором, когда он создает игры не «для всех».
  • Бизнес на коленке: Как инди-разработчику не затеряться в океане ежедневных релизов и найти своего игрока.
  • Свобода vs Мейнстрим: Почему быть «маленьким» разработчиком — это суперсила, и зачем делать игры, которые поймут немногие.

Посмотреть или послушать можно тут:

Приглашаем к просмотру и ждём ваши комментарии!

1
1
4 комментария