Про Ginga Ojousama Densetsu Yuna: Final Edition
Ну или же «Galaxy Fraulein Yuna: Final Edition». Да, решил игру не заканчивать, очень уж она скучная как по мне. Но мне всё равно нашлось, что о ней рассказать.
Наверняка вы знаете такую франшизу — «Mobile Suit Gundam». Так вот, в одно время над ней работал художник и дизайнер Мика Акитака. Специализировался он именно на дизайне мехов.
Примерно в это же время он, просто отдельно для себя, создал MS Girl — серию артов с девушками, одетыми в робо-броню. Рисовал и публиковал он их в разных аниме-журналах.
Вот несколько его работ.
Брал отсюда. Там ещё много артов, есть даже с неприкрытыми сисечками, так что вы там поаккуратнее.
А это сам Мика Акитака, правда фото очень старое, ну да ладно, думаю он не будет против.
В 1992 году к нему обратилась игровая студия Red Company и предложила совместно создать игру по мотивам его рисунков. Мика согласился и всё в том же 1992 году вышла «Ginga Ojōsama Densetsu Yuna» для PC Engine Super CD-ROM².
Так быстро её создали потому что это была визуальная новелла. Геймплея никакого не было, нужно было просто листать слайды, читать историю про воительницу света Юну и наслаждаться красивыми артами.
За сюжет не скажу, но завязка там довольно дефолтная. Жила-была обычная японская школьница Юна Кагуразака. Умница, красавица, комсомолка, победительница конкурса песни и просто местный айдол. Однажды к ней прилетает галактическая фея-робот Элнер, которая делает из Юны воительницу света и наделяет её крутым робо-костюмом. И всё для противостояния силам зла в лице какой-то противной Королевы Тьмы и её Thirteen Frauleins of Darkness.
Приняли игру неплохо, большинство изданий ставило ей 7-8 из 10. Насчёт продаж не уверен, но наверняка и с ними проблем не было, ведь иначе бы не вышло столько сиквелов.
В последующие года вышли:
- «Galaxy Fräulein Yuna II: Eternal Princess» всё для той же PC Engine Super CD-ROM²
- «Galaxy Fräulein Yuna FX» для PC-FX. По мотивам этой части также выпустили OVA «Galaxy Fräulein Yuna: Siren's Sadness», состоящую из двух эпизодов.
- «Galaxy Fräulein Yuna Remix» для Sega Saturn. Это не новая игра, а лёгкий ремастер оригинальной.
Все эти игры тоже были визуальными новеллами. Про их сюжет я уже совсем ничего не знаю. Скажу лишь, что через всю серию идёт такая тема, что Юна очень добрая и побеждает своих противников не грубой силой, а любовью и позитивом. Всё доходит до того, что большая их часть переходит на сторону Юны, так что в каждой новой игре у неё всё больше и больше союзников.
Ну и после вышла ещё одна OVA — «Galaxy Fräulein Yuna: The Abyssal Fairy». Она уже имела своё собственный сюжет и по хронологии она где-то между второй и третьей частью. Кстати, о третьей части...
«Galaxy Fräulein Yuna 3: Lightning Angel» вышла в 1997 году для Sega Saturn, а через год появилась и на PlayStation под названием «Galaxy Fräulein Yuna 3: Final Edition». И да, эта именно та, в которую я поиграл.
Это уже не визуальная новелла, а тактическая... хочется сказать ролёвка, но хз. Хоть тут и есть уровни, прокачка и всё такое, но всё это автоматическое, скучное да и вообще слишком упрощённое. К тому же тут нет никаких других атрибутов жанра типа снаряжения.
История ну вот вообще ничем не цепляет. Снова появилась какая-то злая императрица, которая хочет уничтожить всех и вся во Вселенной. А Юна и её команда дают её отпор.
Персонажи меня тоже совсем не зацепили. Я совершенно не понимаю это любовь японцев к гротескности. Большая часть девушек тут невероятно карикатурны. Одна вечно думает о еде, другая спит на ходу и даже реплики свои рааааааастяяяяягиииииивааааааеееееет постоянно. Ну а Юна безупречная во всём. И из-за этого скучная.
Ну да бог с ними с этими сюжетами в аниме. Я просто не любитель такого, так что не буду о нём больше говорить.
Геймплейно игра... нормальная. Как я и говорил выше, это тактика. На изометрическое поле высаживают ваших девушек и кучу роботов-противников. И иногда девушку-минибосса, одну из прислужниц Злой Императорши.
В свой ход каждый может походить и выполнить действие — атаку\магию\предмет. Стандартно.
Но и фишечек подвезли. Например, противников надо стараться обходить и бить им в спину. Это и больше урона наносит, и не даёт им сразу же контратаковать.
На аренах всегда есть какие-то дополнительные механики. На Земле были спавнилки роботов, которые постоянно их возрождали. Но на них можно встать и тем самым отключить их. На другой планете (и да, Юна и её команда по сюжету летают по разным планетам) по арене были раскиданы цветы, усыпляющие девушек, которые к ним подошли. На ещё одной всю арену поделили пополам большим непреодолимым разломом, из-за чего девушки оказались поделены на 2 подгруппы.
Ещё мне иногда давали карточки, но я так и не разобрался, зачем они вообще нужны.
Но несмотря на всё это, играть всё равно скучно.
Абсолютно все противники это обычные роботы разной степени живучести, которые просто идут на вас и стреляют. Сначала это будут серые роботы, затем синие роботы, потом красные роботы.
И девушки тоже в большинстве своём могут разве что идти вперёд и атаковать. У некоторых есть дальнобойные атаки, но это сути не меняет.
Есть ещё магия (или, скорее, спец-умения). Но они тоже по большей части про урон, да ещё и всю полоску маны сжирают сразу.
По итогу все бои, несмотря на все попытки разработчиков разнообразить их всякими фишками, ощущается одинаковыми.
А ещё крайне медленными. Арены тут огромные, а ходить все могут дай бог на 3-4 клетки вперёд. Первые ходов 5 тратятся просто на перемещение. Благо, тут можно ускорять все анимации по нажатию на R2.
Также крайне странным решением является то, что бой сразу заканчивается при нокауте Юны. Всем остальным девушкам «помирать» можно, а Юне — нет. А она боец по ближнего боя по большей части.
Из-за этого я всегда держал её позади и она у меня совсем не прокачивалась.
Другого геймплея тут нет. Между боями дают сходить в магазин, где можно прикупить бургеров для лечения и прочих расходников для снятия статусов.
Ну и один раз мне попалась простенькая мини-игра, где надо было уклоняться от ракет.
Я прошёл чуть меньше половины игры, остаток посмотрел в лонгплее. Честно, допроходить совсем не хочется.
Игра то неплохая, просто тут, как и в случае с игрой по Кулаку Северной Звезды, желательно быть фанатом оригинального произведения. А когда ты не в теме, то игра быстро наскучивает.
Две игры подряд забросил, ну это не дело. Хотя я говорил, что теперь нет никакого челленджа и дропать буду активнее.
Но давайте следующей игрой я возьму ту, которую точно пройду. Потому что она не такая длинная и по большей части про геймплей.
И в этот раз без аниме, да...
Chaos Break
Это уже не японский эксклюзив (хотя, что забавно, да Америки игра не добралась, только до Европы), так что вероятно кто-то из вас о ней слышал. Я — нет. Но выглядит она прям очень прикольно, напоминает RE или Dino Crisis, но только с милишной боёвкой. В общем, глянем.
И напоминаю — я не анимешник.
Всем мир.