Итоги конкурса статей на DTF со 2 февраля по 1 марта — награды получают тексты про One Piece, Wolfenstein, диалоги в CRPG и творчество Гигера
Очередной выпуск постоянной рубрики.
Авторы лучших текстов недели по мнению редакции DTF получают по 5000 рублей, а занявшие второе и третье места — месяц подписки DTF Plus. Настала очередь узнать, какие материалы оказались самыми заметными за февральский период.
В конкурсе учитываются только статьи с хэштегом #лонг, поэтому перепроверяйте, пожалуйста, его наличие в статье.
2—8 февраля
В самом начале февраля победа досталась Architheuthis с материалом про художника Ханса Руди Гигера — в статье много как текстовой информации, так и прекрасных иллюстраций.
Второе место мы присудили Артёму Гальперину с подробным анализом дизайна Astro Bot, и на третьей позиции оказался Wanderbyte с эмоциональным текстом про историю студии Westwood.
Несколько других статей недели, на которые стоит обратить внимание:
- Насколько мечники — опасные воины, и каких вообще пределов крутости фехтования достигали реальные люди;
- Как New Blood возрождают ретро;
- Поговорим о серии Half-Life. Часть 2. Полужизнь на аутсорсе;
- Заставил 8 дтферов работать на моём судне, а потом и написать об этом | Barotrauma;
- Урбан-хоррор в видеоиграх;
- Biomorph – каков твой генетический код;
- Острова и океаны. И созвездия. Обзор Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean;
- Прошёл 3 нф-метроидвании: от космической сказки до адской боли в прологе;
- Почему никто не говорит про Fear the Timeloop?.
9—15 февраля
В середине месяца лучшим текстом мы признали материал Comrakoff про историю Wolfenstein. Комментарии излишни: тексты автора всегда получаются большими и подробными.
Второе место занял пользователь Усы Сакагути с рассказом про серию Xenosaga, а на третьем — Додимета со статьёй про The Binding of Isaac: Rebirth, которую автор, по собственным словам, прошёл шесть раз.
Несколько других текстов недели, на которые стоит обратить внимание:
- Внутренние диалоги, расследования, ностальгия и алкоголь: 16 грядущих игр в духе Disco Elysium;
- Почему серия Nioh – это лучшие souls-лайки;
- Как воспринимали каждого победителя «Игры года» на TGA в момент номинации и награждения;
- Феномен «Паранормального явления»: как создавали самый прибыльный фильм в истории кино;
- Короткая история игры, чьё название состоит из одной буквы;
- Вы зря забыли про Drakensang: The River of Time;
- Вспоминаем классику сурвайвал-хорроров. Resident Evil 2 (1998);
- Разбирая бэклог. Часть 20.7. Эпилог или игры к которым мы возвращаемся. Warcraft II / III, TES C II, Armored Core: VD;
- Этот пост захватили фурри – новая порция демок к вашим услугам.
16—22 февраля
Победителем недели стал пользователь Inearthed с объёмным материалом про классические диалоговые системы в CRPG, в котором затронуты и Planescape: Torment, и Disco Elysium, и Pentiment. Получилось крайне интересно.
Второе место — Gryozofars с текстом про состояние карточной игры «Гвинт» в 2026 году, а на третьей позиции оказался Kiboune с впечатлениями на основе 45 часов в Mewgenics — возможно, кому-то статья поможет определиться, стоит ли пробовать игру.
Несколько других текстов недели, на которые стоит обратить внимание:
- Хватит хейтить AAA: как корпорации подарили нам физику, звук и умных NPC;
- Лучший шутер нашего времени. Поговорим о Half-Life 2;
- Когда страх был в пикселях: мое первое знакомство с Resident Evil;
- Почему успех GTA невозможно повторить;
- Что не так с эмуляцией Xbox;
- Gal Guardians: Demon Purge – каслвания в чулочках;
- Я прошёл все отмеченные наградами карты для DOOM. Часть 15. 2006;
- От милых котиков до горячих демонов — очередная порция демок.
23 февраля — 1 марта
Пользователь MikeziXD написал лонгрид о франшизе One Piece, в котором затронул не только мангу с аниме, но и, например, видеоигры. Текст получился масштабным, а реакция пользователей — позитивной, что вполне заслуженно.
Вторую позицию занял пользователь DWWR Лабубнутый с оперативным текстом про наследие Фила Спенсера в индустрии. Третье место у юзера Белый с ностальгическим текстом про игру об Аладдине для SEGA Genesis.
Несколько других текстов недели, на которые стоит обратить внимание:
- Вспомнить всё перед выходом Resident Evil Requiem;
- Демо Zero Parades от ZA/UM — детальный разбор;
- Вспоминаю побочные квесты, сюжет которых потянул бы на отдельную игру;
- Игры с честной сменой времён года — где у тебя на глазах всё засыпает снегом, а потом оттаивает;
- Какие игры вышли под руководством Фила Спенсера. Оцениваем вклад «широкого Фила» в индустрию;
- Не украли, а вдохновились: Почему GTA IV близка российским игрокам;
- Ozzy Osbourne: великий и ужасный;
- Падение Дракона: чем закончилась история Дунка и Эгга;
- Вы зря забыли про Venetica;
- Максимально полный и нейтральный разбор игры Crisis In The Kremlin: The Cold War;
- Разбор Asura's Wrath [2012] — God Of War от Capcom.
В очередной раз спасибо всем, кто пишет статьи и комментирует их. С лучшими текстами января можно ознакомиться в отдельной заметке.