Когда конец... не совсем конец?

Или Until Then - жизнь обычного подростка, которого не заботят оценки в школе, а главный интерес его жизни это научиться играть на пианино.

Когда конец... не совсем конец?

Или всё не так просто?

Что ж, да, всё совсем не просто и история намного глубже, чем может показаться с первых минут.

Марк - главный герой игры совершенно обычный парень, который проживает свою жизнь в одиночестве в собственном доме, а его родители работают заграницей и могут лишь отправлять ему деньги и сообщения на телефон. Его заботы в данный момент не уходят дальше презентации на урок, которую он забыл сделать, хоть и задавали её уже как 2 недели назад.

И тут мы подходим к интересной механики игры - интерактивный телефон. Он выступает какой-то ненужной вещью, а довольно важной вещью, в которой мы можем общаться с нашими друзьями, читать новости (некоторые из которых дают некоторое сюжетное раскрытие событий, которые окружают нашего героя), взаимодействовать с соцсетями и даже ставить лайки на комментики. В общем, полезная вещь, думаю даже лучше по функционалу, чем DTF.

Когда конец... не совсем конец?

Нас сразу же кидают в гущу школьной жизни. Разговоры с друзьями на романтические темы, кружки и повседневность обыкновенного парня.

Но что могло пойти не так? Вроде обыкновенный перевод новых учениц в его школу, но Николь... да, с неё и начинаются странности в жизни главного героя. Да и первая их встреча выдалась не самой удачной, особенно когда ты бежишь по коридору и врезаешься в девушку на полной скорости.

Когда конец... не совсем конец?

И в момент встречи Марк что-то чувствует, что-то непонятное, а именно сильнейшее чувство дежавю. Будто он уже видел это, чувствовал, проживал, но пока ещё не осознаёт этого.

С завязкой мы покончили, что из себя представляет Until Then в сути?

Довольно банально - нам нужно развязать клубок событий главных героев (да, Николь также является не менее главным героем, чем Марк), а после узнать и исправить душевные травмы подростков.

Когда конец... не совсем конец?

И если в начале ничего не предвещает беды, то в конце тебя ждут слёзы и смерти, что никак не кажется возможным для такой игры.

Спойлерить никак не хочу, ибо опыт прохождения должен быть у каждого свой, но выделю то, что мне понравилось и не очень:

Нравки:

  • Красиво - смесь 2D героев и 3D окружения. Делал не мало скринов, которые хот на обои ставь.
  • Глубокий эмоциональный сюжет.
  • Мини-игры и их разнообразие, от гонок, до ритм-игр.
  • Саундтрек, который подчёркивает каждую сцену - от легкомысленных повседневных моментов до тяжелых эмоциональных финалов.

Не нравки:

  • Саунд, который зациклен и в некоторых моментах, долгих разговорах, просто бьёт по ушам.
  • Долгое начало, раскрутка сюжета, это уже на вкус и цвет, будем честны.

Резюмируя советую к прохождению, я бы поставил где-то 8 из 10. Красиво, эмоционально, да и просто хорошо сделанная игра.

Ну и мои скриншотики, кому интересна хы

Когда конец... не совсем конец?
Когда конец... не совсем конец?
Когда конец... не совсем конец?
Когда конец... не совсем конец?
Когда конец... не совсем конец?
Когда конец... не совсем конец?
Когда конец... не совсем конец?
Когда конец... не совсем конец?
Когда конец... не совсем конец?
Когда конец... не совсем конец?
5
2 комментария