Новое Загрязнение клеток, первая помощь, добивание, взлом дверей, книги.
Привет, что добавлено в игру за последнее время:
Переделал систему загрязнения клеток. До этого кровь, другие пролитые жидкости, мелкий мусор, гарь, споры, плесень падали на клетки, как отдельные предметы, то теперь это дополнительный атрибут клетки.
Загрязнение может накапливаться, например, если на клетку пролилось много крови, то в клетке отображается большое пятно крови.
Загрязнение может перетекать из клетки в клетку. Если какого-то загрязнения больше максимума, то оно начинает перетекать на соседние клетки, загрязняя их.
Одна клетка может содержать разные виды загрязнений сразу. Клетка может быть горелой и в кислоте сразу.
Загрязнение переносится между клетками за ногами персонажей.
Ну и задается загрязнение, как отдельный тип предметов, так что можно создавать свои типы загрязнений и легко добавлять их в игру.
Также добавил новые действия с дружественными и вражескими персонажами: Первая помощь и Добивание. Теперь при получении критического урона персонаж не умирает сразу, а оказывается без сознания. Его можно подлечить - тогда он становится стабилизированным до тех пор, пока не восстановит HP, если стабилизированного накаутировать снова, он умрет.
Ну а добивание - это старое доброе добивание.
Также добавил возможность взламывать двери. При удачном взломе коды от дверей запишутся на деки всех членов отряда, и двери станут им доступны. При неудачном взломе на вас нападет все село.
Сделал систему книг. Тексты нгин могут создаваться из исторических событий в данном регионе. Если например если в систему была война, жил герой, пролетал флот, то об этом можно найти летопись. После прочтения книги персонаж может сделать какой-то вывод или изучить что-то новое.
Добавляйте игру в желаемое, пожалуйста
О чем игра: