Система крафта в RPG maker!

Система крафта в RPG maker!

И да, это очередной пост про проект «Магеном»!

Итак… Анечка пытается выжить в смертельно опасной библиотеке. Кушать сырые грибы и перебиваться ягодами — это, конечно, база, но как насчет того, чтобы заварить себе нормальный, горячий чаек?

Для этого я написал собственную систему крафта. И… Да, по умолчанию создания предметов в движке вообще нету. Так что… Пришлось немного повозиться.

Как это работает?

В мире (а если подзапариться то и на вашей базе) есть крафтовые станции: очаг, химический стол, пресс, сушилка для трав и так далее. Подходим, открываем меню, видим рецепты. Но чтобы скрафтить вещь, одних ресурсов часто бывает мало!

Я добавил систему Условий.

Например, у вас есть капуста и помидорки. Вы хотите сделать вкусный салатик. Вы подходите к месту готовки, но... кнопка создания не нажимается. Почему? Потому что у вас в инвентаре НЕТ ножа!

Инструмент не расходуется при крафте, он просто лежит в рюкзаке, но без него вы банально не сможете нарезать овощи. Логично? Логично!

А теперь представьте цепочку для того самого чая:

Ищем воду -> Разбиваем камни в песок на прессе -> Из песка выплавляем кружку -> В сушилке делаем из собранных листьев заварку -> И только потом у костра, ИМЕЯ в инвентаре стальной чайник И флягу с водой, завариваем себе напиток!

Казалось бы, мелочь, но как же круто это играет на атмосферу! Как обычно, на сегодня всё, но не теряем связи ведь… Правильно! Дальше — будет больше!

- - - -

А подробнее о том, чем я занимаюсь можно почитать в ТГ канале.

2
1
2 комментария