Делаю Tycoon с помощью ИИ (День 10)
Всем снова привет. Вот уже можно сказать треть месяца разработки за плечами. И сегодня я к вам не столько с нововведениями и новыми фичами, сколько с обещаниями, и как у нас говорится, собираюсь кормить вас завтраками. Ну хотя наверное нет, всё же никаких обязательств у меня пока нет, так что я скорее просто похвастаюсь.
И так, были жалобы на баланс. На это я повлиял. Микропатч 0.6.1 решит кое-какие нюансики, на которые мне указали в комментариях. Список внизу предоставлю. Главная тема сегодняшнего дня всё же — это версия для мобилок. Да, моя главная личная хотелка и пока что очень сложный проект.
Сегодня вбухал реально целый день за ноутбуком, чтобы сделать ну примерно одну пятую объёма. И тут конечно вся сложность в новом интерфейсе. Куче нюансов игрового движка, и что не менее важно — ИИ, который впервые оступился. Не буду тут жаловаться, уж думаю всем и так известны приколы про то, как этот мегаразум умеет разочаровывать. Но всё же работа идёт. В начале всегда труднее всего, всё же набиваются шишки. Ну в этот раз решил скормить вам как видео в хреновом качестве, так и парочкой скринов.
Очевидно, что я замахнулся сделать игру красивой. Ну насколько это пока возможно. Конечно всё ещё есть косячки. Не всё работает даже из того, что сделано. Однако то, что есть, уже хотя бы радует глаз. Жду вашего мнения, пожеланий.
Патч 0.6.1 — правки для ПК-версии:
Фикс кнопки кредита в модуле финансов — теперь видна и кликабельна
Мораль сотрудников: добавлена текстовая подсказка с причиной ("Перегружен", "Хочет повышения" и т.д.)
Предупреждения перед ходом: если есть незанятые инженеры, нет чипа в разработке или мало денег — игра предупредит перед нажатием "Следующий ход"
Ссылка на игру:
https://ringare.itch.io/silicon-empire