Делаю Tycoon с помощью ИИ. (День 6)

Всем снова привет. Время зачерпнуло и я даже не заметил, как делаю уже свой 5-й пост. Вчера пропустил, во-первых потому что правки были, но касались скорее багов и основной системы отсчёта времени. Теперь игра переведена на пошаговые рельсы. Это значит, что взят курс в первую очередь на вдумчивость процесса, да и что тут греха таить — были жалобы на фризы и краши из игры. Сейчас вроде эта проблема решена.

Делаю Tycoon с помощью ИИ. (День 6)

Ну а сам 6-й день был посвящён очень интересному. Людям. Тем, которые работают инженерами в вашей и компаниях соперников. Наконец они могут быть недовольны своим положением. Уходить от вас, если вы не занимаете их работой или платите мало. Ну и вообще просто так (хотя элита часто остаётся). Получается такая себе текучка кадров. И самое важное — это всё реальные переменные, а не просто появился и исчез. Ваш инженер, который прошёл с вами несколько итераций процессоров, вдруг уходит в другую компанию или висит на общем рынке труда и никуда не исчезает. Что ж, вы даже можете его вернуть. Я пока не добавлял ему систему неприязни или обиды. Но это потом вполне реализуемо. Спасибо пошаговой системе.

Делаю Tycoon с помощью ИИ. (День 6)
Делаю Tycoon с помощью ИИ. (День 6)

В общем говоря, чтобы слишком не затягивать — весь список изменений и правок. От себя скажу, что играть стало повеселее. На экране куча информации. Всё больше и больше ползунков, которые реально можно потрогать. Конечно, есть ещё над чем работать, но в это реально становится интересно играть. Потому не отрываюсь от работы. В ближайшее время ждите новости. Ну и обязательно пишите за ошибки, если заметите.

1
1
1
4 комментария