📜 Написать 250 обзоров за год и расчистить бэклог? 🎮
Привет всем: давним подписчикам, новичкам и просто проходившим мимо людям. Наверняка у многих из вас есть проблема, что в библиотеке есть хорошие игры, но всё не хватает времени в них поиграть. Хватит это терпеть!
Для себя я объявляю этот год — годом расчистки игрового бэклога. А своими успехами я, конечно, как и прежде буду делиться в виде обзоров и мнений по играм.
🎯 250
Число 250 кажется нереальным? Нюанс в том, что я сюда включу и обзоры демоверсий. Пусть некоторые совсем коротыши, но другие занимают свыше 5000 знаков, пары часов прохождения — и соответственно, почти часа оформления, пока напишешь текст да нарежешь видосы.
А пока я традиционно сборничаю все свои посты сюда с дополнительными комментариями.
BIOMORPH
Прошлый год я закончил прохождением метроидвании BIOMORPH. Монреальцы в основу положили фишку: убей врага и используй его способности. Концепт любопытный, жаль, его побоялись сильно развить: вне своих экранов способности врагов нужны очень редко. И всё же такого мы нигде не видели, так что эта метроидвания достойна в моём сердечке 🥰
Prince of Persia The Lost Crown / Mask of Darkness
А следом ещё одна метроидвания высочайшего уровня. Незатасканная мифология Персии, великолепная боёвка, красивейший платформинг, интересные боссы.
И всё же некоторые моменты в основной игре показались сомнительными, а дополнение меняет правила — и это не всегда хорошо.
Beecarbonize
Небольшая бесплатная игра, где мы пытаемся спасти планету от загрязнений. Beecarbonize (как и «Симулятор культиста», на который она похожа карточным движком) интересна в первые разы, когда ещё ничего непонятно. А после изучения игра превращается в простенький менеджмент ресурсов.
LOUD: My Road to Fame / My Trip to Japan
Ещё одна игра, которая кучу лет лежала у меня в списке желаемого, пока не взял по большому скидосу. Почему? Да потому ничего нового LOUD в жанр не приносит, а я такое не люблю.
И всё же нашлись треки, которые приятно играть, а над дополнением пришлось буквально попотеть — так быстро надо нажимать кнопки.
The Signal State
Полгода назад к примечанию к демке я написал, что скоро сделаю обзор полноценной игры. Что ж... Время относительно 🙃
В играх про программирование я люблю прежде всего красивое представление — голых строчек кода мне хватило и в универе, и на работе. Тут надо подключать в цепочку устройства, втыкая проводки — и это расслабляет.
Выглядит страшно, но самом деле задачи несложные, да ещё и помощь есть (которую я обнаружил уже после прохождения 😅).
Invetorix
Последний на текущий момент обзор посвящён Invetorix. Я так понимаю, Backpack Hero открыла в своё время портал в ад, иначе я не понимаю, почему так много игр, в которых надо грамотно уложить вещи в инвентаре.
Игра проходится небольшими забегами, после которых можно выбрать сложность повыше, разблокировать новые предметы и даже новые правила! Ключевой момент — грамотно разыграть синергии: например, некоторые вещи умножают стоимость в несколько раз!
Мне так и не удалось получить бесконечность денег, чтобы пройти бесконечный режим и выбить все достижения 😥
Теперь пошли по демкам.
Среди этих я жду очень атмосферный рогалик про покер в мире мёртвых Black Jacket. Мне очень понравилось, что тут можно собрать колоду так, чтобы минимизировать рандом — и так эта тактика становится ближе к головоломке 🤓
Среди следующей подборки я жду абстрактную головоломку The Artisan of Glimmith. Обожаю разбираться в куче сложных правил 🤓
Тут я для себя присмотрел игру, достаточно похожую на XCOM —Showgunners: ты управляешь небольшим отрядом с уникальными способностями, устраивая динамичные перестрелки.
Empire in Decay — это необычные шахматы в стиле Monster Train: защищаем свой тыл от волн вражеских фигур, помогая себе магией. Если разработчики смогут сделать несколько интересных фракций с синергией между ними — это будет пушка!
В честь выхода раннего доступа написал про демку MENACE. Глубочайшая пошаговая тактика с кучей деталей. Но мне подавай динамичные пыщ-пыщ-пыщ, а не это ¯\_(ツ)_/¯
🎯 Так насколько я хорошо справляюсь со своей целью?
Итого с начала этого года написано 4 обзора игры и 9 обзоров демок, или 5,2% от запланированного. А прошло 11% времени. Трохи опаздываю? Ничего, скоро фест демок, там отыграемся.
А на этой неделе традиционно будет ещё 4+1 обзор.
К сожалению, в последние пару недель был загружен работой, так что не особо много постить получалось.
👀👀👀
А теперь грустная история из начала января. Новый год принёс мне подарочек в виде инфекции глаза: проснулся — а при любом движении адская боль. Утро субботы, в поликлинике никого нету (да и офтальмолог у нас работает только 10 часов в неделю по записи на три недели вперёд). Посоветовали ехать в больницу. На транспорте — больше часа, пришлось раскошелиться на такси.
Приехал — огромная очередь, доктор на операции. Всё-таки дождался, что мне ещё делать. Осмотрели, прописали широкий спектр капель/таблеток. Закапал, чтобы зрачок не двигался — выглядит крипово, но хоть перестало дербанить глаз. Ещё несколько дней ездил, пробовали разные лекарства — нашли нужное, через пару часов после приёма сразу прошло.
А вот с самим глазом всё сложнее: всё ещё плохо видел и очень размыто. Я уже подумал, что в крайнем случае надо прикупить пиратскую повязку 🦜😅🏴☠
Две недели мазал гелем, вот недавно проверился — вроде всё нормально, и даже зрение лишь чуть-чуть упало.
Главный вывод: если что-то болит — не терпите и сразу обращайтесь к врачам! Если у вас крупный город, посмотрите, есть ли кабинеты экстренной помощи. Жизнь после тридцатника прекрасна 🙃
👀👀👀
Сам я счас прохожу сложный доп Monster Train 2: Судьба Железнодорожников.
А ещё мне пришла вот такая игрушка:
Slay the Spire, который можно играть в коопе! Но занимает времени долго, потому что надо кучу операций делать вручную. Попробую кого-нибудь из друзей застав... то есть уговорить поиграть в это. А потом поделюсь своим очень важным мнением 🙃
Пока что на этом всё, хорошей недели! 🤗