Я "утенок", объясняю почему
В сети принято называть людей "утятами" тех, кто раз за разом проходит одни и те же игры. Название берет начало из понятия "синдром утенка" (или "эффект утенка"). Этот термин пришел из этологии (науки о поведении животных) и знаменитых экспериментов Конрада Лоренца, который доказал, что утята считают своей матерью первый движущийся объект, который увидят после вылупления.
В переносном смысле применительно к играм это означает, что человек навсегда "запечатлевает" те проекты, в которые играл в детстве или юности, и подсознательно считает их эталоном, постоянно к ним возвращаясь. Многие называют это чуть ли не психологическим отклонением и советуют обратиться к психологу. Возможно, это не единственная причина. Самый частый вариант перепрохождения это, конечно же, RPG.
Меня вполне можно назвать этим самым "утенком" (взгляните на мои посты и поймете, хе-хе), но, знаете, я не считаю это каким-то отклонением или расстройством. Я вполне могу параллельно играть в относительно новые игры, пробовать инди или вообще что-то для себя нехарактерное. Это нормально.
Так вот, что может подстегивать именно меня к перепрохождению. Несомненно, самые главные факторы это собственно сама ностальгия и "безопасность". "Безопасность" это основной принцип синдрома в разрезе компьютерных игр. Без нее никуда, это основа, ядро. Для себя я сделал вывод, что мне нравится заранее знать "обхват" игры, ее "размер" и "объем". Нравится все это контролировать.
Я знаю, что есть, например, разные фракции, что они из себя представляют, есть возможность пройти игру другим стилем или "билдом", я знаю большинство квестов и уже знаю, как их лучше выполнять так, чтобы закрыть большую часть заданий, знаю что где лежит, как можно схитрить, найдя сразу мощное оружие, знаю баги игры, которые могу использовать и еще куча-куча такого. Причем я уже не жду от игры чего-то принципиально нового, это важно.
Грубо говоря, мне нравится собирать уже знакомую игру по кусочкам в одно единое и законченное целое, которое дарит мне какое-то внутреннее удовлетворение, как ребенок, который в очередной раз складывает пирамидку из всех имеющихся у себя кубиков. Мне нравится последовательная системность в игре, когда под конец она логически "схлопывается". Возможно, это сугубо личное чувство, связанное с кучей личных факторов, и не все это поймут. Пусть я "утенок", но я не стесняюсь этого.
P.S Я не считаю старые игры лучше новых