Как вы относитесь к серии Clock Tower?

Это не лонг, просто хотелось узнать ваше мнение.

Как вы относитесь к серии Clock Tower?

Мне довелось поиграть в игры на PS1 и PS2, но на SNES не играла

В целом, если сравнивать с другими хорорами, выходившими в то время, кажется, что эти игры сделаны из говна и палок.

Но чем меня привлекла та же 1 часть, так это тем, что зная правильный порядок действий, можно пройти один уровень за условные несколько минут. Игра напичкана ловушками. И -почти- прошла ее правильно, но забыла сходить в одну комнату, и не забрала нужный для прохождения предмет. И не очень понятно как спасать других людей без гайда

Как вы относитесь к серии Clock Tower?
Прятаться за одеяльцем это конечно сильно
Прятаться за одеяльцем это конечно сильно

Clock tower 2 вообще не понятно почему и за счет чего существует. Проходить её нужно с графоманскими гайдами из 90х в обнимку, иначе фиг ты пройдешь даже первый дом. Идея того, что нужно снимать амулет и переключаться между двумя личностями интересная, но как понять, когда это делать? Если ты наткнулся на зомби, а все огнетушители и стулья для милишки у тебя закончились, то это гг, потому что стрелять может только та личность, для которой нужно снять амулет, и делать это нужно сильно заранее. Чтобы пройти эту игру идеально, нужно пробежать ее раз 20, а игра не то чтобы короткая.

Тем не менее, скажу парадоксальную вещь, но играть в это было занятно и даже интересно. Будто щупаю эдакий видеоигровой экспонат. Я не такой игрок, которому гайды или спойлеры убивают игровой опыт, так что играть одновременно в point and click штуку и параллельно читать горы текста было довольно необычное занятие. И хочу напомнить, что всего через год выйдет Resident Evil 2! А у нас на руках игра, которая играется так, будто сейчас не конец 90х, а начало.

Как вы относитесь к серии Clock Tower?

Clock tower 3 вообще странная вещь. Какие там интересные уровни, красивые локации, у героини необычные способности, и какие там отвратительные бои. Мне финальный босс и близнецы будут в кошмарах сниться, у меня такого не было ни в одной игре, без шуток.

Еще разработчики использовали передовую на тот момент технологию захвата движений, иногда это выглядит очень зрелищно, а иногда бросается в глаза, как герои просто мельтешат и кривляются, когда это не очень уместно. Взять те же сцены с местным Роном Уизли.

Как вы относитесь к серии Clock Tower?

И наконец Hunting Ground. Я люблю игры той эпохи, так как росла на играх PS2. Эта игра прямой образчик игр тех лет — мне трудно описать, но я надеюсь, что те, кто играли в такие игры поймут о чем я. Игра ощущается как фантастический спин офф про Эшли из RE4, тем более что героиня на нее похожа. Мне очень понравилось бегать по дворцу, у меня была клевая собака, и механика страха нисколько не мешала, потому что героиней можно было управлять. Но из-за одного сегмента я не хочу перепроходить эту игру совсем — эпизод, где надо было заниматься алхимией и бегать от одной печи к другой, пока за тобой гонится маньяк. Это довольно длительный и утомительный сегмент, и он мне вообще не нравится.

Как вы относитесь к серии Clock Tower?

Так что если подытоживать, то игры серии — кривые, косые, но они меня чем-то привлекают, но я понимаю что это просто шиза, и я любитель устаревшего геймплея и уродливой (это про игры на PS1) графики. Прекрасно осознаю, что сейчас в это ни один нормальный человек играть не будет, поэтому мне бы хотелось либо продолжения сприи , либо ремейки. Но это вряд ли, потому что если ценить объективно, то все игры были очень сомнительны уже на момент выхода, и удивительно, что для них вообще выпускали продолжения.

А вы что думаете? Кстати, играли в NightCry? Я только сейчас узнала про такую игру

6
1
36 комментариев