Обзор Diablo 4 Lord of Hatred за 4 абзаца
Значит так:
1. Сюжетка нормальная: с неба звёзд не хватает, местами красиво, фансервиса завезли: аж два приятных камбэка и одна преждевременная смерть. Покупать игру ради сюжета не рекомендую, на скидке пройдите через два года. Финальный босс особо не впечатлил - все довольно стандартно (новые механики - есть), посмотрим что будет в убер-версии.
2. Фансервис - кайф. Завезли внутри старые музыкальные темы, завезли старых монстров из Диабло 2 (гиганты из акта 1, водные змеи из акта 3, призраки из святилища хаоса) и 3 (пельмешки!), возможно кто-то еще.
3. Новые системы. Переработка системы скиллов нравится, раньше была бестолковая копипаста пассивок, теперь - только скиллы. Система сетов приятная, система задач доски выглядит тоже неплохо.
4. Эндгейм. Пока рано судить, я только до 70 дополз. Как будто его сильно много не стало, все то же, поэтому лимит на сезон - 20-40 часов, дальше будет скучненький гринд ради процента прироста.
Резюмируя:
- Хотите играть только в сюжет - не рекомендую, своих денег не стоит (плюс он короткий).
- Для игры в сезоны - наверное стоит своих денег, особенно учитывая что до ПоЕ еще месяц.
- В целом это длс здорового человека (по сравнению с прошлым), играется примерно так же хорошо, как Диабло 3 игралось после выхода RoS (когда игру сделали игрой, а не биржей по заработку долларов)
PS: выпускать новый контент в Diablo 4 и Arc Raiders одновременно - это боль, хорошо что я безработный (пока что)