Diablo 2: Reign of Warlock - ревью после первых 24 часов
В целом - Это охуенно.
Да, игра все еще морально очень устарела - но это и является ее основной фишкой.
Здесь вещи - это все еще ВАУ-эффект. Я провел 3/4 время бегая на Мефисто и выбил только 50% сетовых вещей и 30% уникальных (по сложности - я прошел 1% пути, я думаю).
А еще в игре нереально сложная платина - надо всего лишь достичь 99-го уровня на хардкоре
Интерфейс - классный, хотя лут фильтр на консолях не работает (либо надо как-то специфично настройки выбрать)
Новый интерфейс, чтобы смотреть что и когда ты нашел
Но не информативный, если ничего не собрано
Новый класс - имба, и это плохо на самом деле.
Он дарит новые эмоции (!):
- Носит любое оружие вместе со щитом (посохи, топоры, копья - пожалуйста) - это вообще ломает всю старую мету вещей
- Может захватывать любых демонов (ломает мету х10). Теперь мобы с аурой конвикшена (аура чтобы ебать резисты) - это подарок
Что плохо:
- Игра все еще ориентирована на клавамышь: лутфильтры не работают как надо, места в инвентаре нет из-за чармов, надо делать пребаффы - это все сильно сложнее делать на геймпаде
- Сложность покупки. Не совсем проблема - я покупал новое свежее издание на PS5 - но на ПК/Свиче пришлось бы покупать апгрейд за 80% цены. А я в свое время издание Свича покупал за 4к рублей
- Страшно что будет с балансом и последующим развитием. Введение нового контента сильно штормит мету, поэтому теперь кажется, что надо подтягивать отстающие классы - и вот нам нужна огромная команда чтобы балансировать игру.
36 комментариев