Diablo 2: Reign of Warlock - ревью после первых 24 часов

Diablo 2: Reign of Warlock - ревью после первых 24 часов

В целом - Это охуенно.

Да, игра все еще морально очень устарела - но это и является ее основной фишкой.

Здесь вещи - это все еще ВАУ-эффект. Я провел 3/4 время бегая на Мефисто и выбил только 50% сетовых вещей и 30% уникальных (по сложности - я прошел 1% пути, я думаю).

А еще в игре нереально сложная платина - надо всего лишь достичь 99-го уровня на хардкоре

Интерфейс - классный, хотя лут фильтр на консолях не работает (либо надо как-то специфично настройки выбрать)

Новый интерфейс, чтобы смотреть что и когда ты нашел
Новый интерфейс, чтобы смотреть что и когда ты нашел
Но не информативный, если ничего не собрано
Но не информативный, если ничего не собрано

Новый класс - имба, и это плохо на самом деле.

Он дарит новые эмоции (!):

  • Носит любое оружие вместе со щитом (посохи, топоры, копья - пожалуйста) - это вообще ломает всю старую мету вещей
  • Может захватывать любых демонов (ломает мету х10). Теперь мобы с аурой конвикшена (аура чтобы ебать резисты) - это подарок

Что плохо:

  • Игра все еще ориентирована на клавамышь: лутфильтры не работают как надо, места в инвентаре нет из-за чармов, надо делать пребаффы - это все сильно сложнее делать на геймпаде
  • Сложность покупки. Не совсем проблема - я покупал новое свежее издание на PS5 - но на ПК/Свиче пришлось бы покупать апгрейд за 80% цены. А я в свое время издание Свича покупал за 4к рублей
  • Страшно что будет с балансом и последующим развитием. Введение нового контента сильно штормит мету, поэтому теперь кажется, что надо подтягивать отстающие классы - и вот нам нужна огромная команда чтобы балансировать игру.
5
4
36 комментариев