По поводу DLSS 5.0

За этим реально будущее. Я думаю все придет к тому, что классическими методами будет рендерится только высокополигональная геометрия с примитивными маркерами текстурами, а уже поверх этого нормальные текстуры, освещение. Если это все правильно сделать, то мы получим фотореалистичную графику при этом требования к мощности видеокарты будут меньше, чем ксли бы это работало по старинке.

у людей ненормальная реакция на ИИ. Да технология сейчас кривая и может вызывать зловещую долину, но это лечится правильным художественным оформлением и применением технологии.

Как я уже говорил, с ии талантливый человек станет талантливее, у него больше инструментов появляется для самореализации, ну а бездарь еще бездарнее. Так было со всеми технологиями, и так будет и дальше. А отношение хороших игр к плохим останется примерно как и раньше, только игр будет все больше и больше, так как технологии более доступные становятся.

15
11
1
32 комментария