Прошел Black Mesa.

Прошел Black Mesa.

Оригинальный Half-life я не осилил, и вот спустя много лет решился на прохождение его ремейка который многие хвалили и он получает от меня, ноунейма с дтф, заслуженные 6,5 баллов.(*Оценка касается только ремейка, оригинал оценивать не возьмусь - он бесценен).

Мне понравилась только, условно, середина игры, когда старина Гордон добирается из одной лабаратории в другую т.к. там много действия и перестрелок с местным ботами, которые кстати довольно умные они активно передвигаются, спамят гранатами и могут зайти за спину - я уже отвык от таких. Ну и общий сюжет мне тоже понравился, но с ним было бы проще на Ютубе ознакомиться.

Но в игре много запутанных однообразных уровней, где непонятно куда идти т.к. нет карты а локации представляют из себя одинаковые коридоры по которым нужно полчаса просто куда-то идти даже без музыки. Сама музыка появляется крайне редко, и зачастую, невпопад, хотя она и довольно эпическая. Мир Зен довольно красив, но по уровне "душности" он опережает даже мусоророперерабатывающую фабрику - нужно долго куда-то идти, заниматься платформингом (зачем вообще столько платформинга если мувмент в игре деревянный) и решать однотипные головоломки с переключением проводов.

Оружия в игре довольно много, оно разнообразное, с неплохим импактом и среди него нет бесполезного ( кроме разве что автомата которым очень сложно пользоваться из-за его отдачи).

Моя личная претензия, не повлиявшая на общую оценку, это управление с геймпада. Само то управление норм , но вот тот кто реализовал переключение оружия, заслуживает отдельный котел в аду, т.к. нет ни колеса выбора, ни нельзя назначить конкретные стволы на нужную кнопку( ну или я не разобралсяи до каждого оружия нужно дощелкивать по очереди через кнопку. А ещё нет аимасисмента - только жёсткий и агрессивный автоаим который, намертво прилепает к цели стоит только посмотреть в ее сторону.

И то то нормально и удобно реализовано в Half-life 2 например, а ей ведь уже больше 20 лет.

4
4
3
11 комментариев