Релиз игры убивает интерес к самой игре
Меня прикалывает наблюдать за ходом разработки, когда разработчики или тестировщики делятся прогрессом: как они проверяют корректность работы анимации, как спавнять кучу объектов чтобы проверить производительность, как добавляют какие-то новые фишки и всё такое прочее. Но я заметил что мой интерес к проекту начинает заметно угасать, когда этот объект экспериментов начинает считаться готовым и он выходит в релиз.
И это так странно. Вроде бы я наоборот должен был заинтересоваться игрой, потому-что я наконец-то могу пощупать то, за чем я всё это время наблюдал. Вот только не хочется. А если и хочется, то после часто оказывается что какое-то говно получилось. Не знаю, много ли людей испытывают такое чувство, но если это массовая хрень, то такие "дневники разработки" явно не могут служить рекламой игры. Ведь ими ты привлекаешь в большей степени не тех кто захочет купить твою игру, а тех кому нравится наблюдать за тем как игра разрабатывается