Devlog №1 . Пересборка файла хранения состояний переменных. Agony - браузерная игра в духе «Бойцовском клубе» 2002 года.

Ранее всё хранил в CharacterContext.jsx, но файл вырос до более чем 1500 строк и решил сделать рефакторинг: разнес логику по отдельным модулям (инвентарь, экономика, статы), а старый файл превратил в центральный "хаб" и вроде ничего не сломал. Заходите по ссылке . Пишите, что думаете.

1
Начать дискуссию