Прошел фк6
Очень годная часть, с типичными проблемами канадских геймдев челов. Понравились все сюжетки и все персонажи, но самая слабая часть была ферма Монтеро (потому-что типикал семья с типикал местью хз).
Мир красивый и интересный для исследования, вайбы то фк1, то фк4 то вообще блек флага.
Типикал проблемы канадского геймдева:
1. Слабые враги почти всю игру - в прошлых частях тебя гоняли с самого старта, пули в пузо ощущались сильно, а враги перемещались охотнее. Тут же упор на укрытия, у врагов долгие раздумья стрелять ли в ГГ, сами враги разлетаются с калаша в мясо.
2. Разнообразие врагов - можно конечно и в 1 пункт отнести, у врагов есть броня, щиты, медкиты, транспорт.... и просто есть. Взаимодействие между собой у них есть но происходит это редко, медики долго думают спасать ли напарника, бронемужики долго думают установке заграждений, снайперы в целом не думают и тд. Но когда им в руки дают РПГ или гранатомет то у них резко появляется бладласт.
3.Транспорт и перемещение - его нужда нивелировалась вингсьютом и кучей зон ТП, вся эта крутая архитектура по перемещению путями революции, поиску точек интереса в пути просто рушится об вечные "Дани! Есть темка..." В итоге легче нет смысла особо что-то изучать на карте, ты просто ходишь по точкам летая туда сюда.
4. Песочница - как бы масштабно что либо не происходило по заданиям, как бы нам не показывали великую опасность, ничего не меняет распорядок сил на карте ( условно в фк3 когда ты захватываешь точку то вокруг нее теперь не будут спавниться враги)
Ну собсна проблема канадцев в отличных идеях, но реализуют они их для исключительно людей которые боятся проиграть в игре. Ну и кучу дофаминовых циферок прикручивают. Но поиграть стоит, хотя-бы ради Эспозито или Хуана.
Ну или просто сочно пострелять в кого-то, приятно стреляется игрушка.