Ответ на удаленный пост
Никто и не спорит, что это условности, вставленные в игру, чтобы адаптировать постапок для калифорнийской реальности.
Вот только у этой игры никогда не было цели сделать её реалистичным постапком. Сеттинг в ней просто красивый фон, чтобы сделать эффектные скриншоты и драму более мрачной. Причем это очевидно ещё в первой части. Скажите спасибо, что Дракманн не устроил вам очередной веселенький тир в духе Анчартед, а попытался сформировать более взрослую и сложную историю.
Другое дело, что если он не захотел (или не смог) даже углубляться в репрезентацию повестки, как одной из целей игры, удивляться отсутствию проработки мира постапка вообще не приходится. Вся проработка мира зиждется на том, насколько художественно растет трава на мебели - это и есть лирическая цель данного сеттинга.
23 комментария