Соло геймдев. На оправдания некомпетентным не отвечаю
Ну размерами не подходят, разные они, а я не сонибой прошаренный, просто взял что доступно в маркетплейсе 😄🤔🤡
Я Лиза, почти 22 годика (жесть на самом деле непривычно). Собственно, не живу в России с 14 лет.
Такие истории успеха нередки. Может я тоже уеду из Казахстана и запощу про это здесь, кто знает. Только зачем это постить. У меня знакомый уйгур-айтишник из Алматы в Мюнхен перебрался, так ему всем аулом завидовали. Не стоит дразнить бедных людей тем, что тебе повезло.
Если игра красиво выглядит и создана с помощью ИИ чуть более чем полностью, то почему бы и нет. Только вот ИИ еще не доросло до этого.
А так и будет скоро
Разрабы, которые любят свою игру как детище, так не поступают. Для этих тёмных бездушных азиатов это лишь средство заработка. Они могут на чем угодно так зарабатывать
результат ранних моделей?Удобная отмазка. QA-отдел заменил их только после резонанса в сети, а не перед релизом.
Разработчики использовали ИИ на ранней стадии производства, но забыли убрать из релизного билда созданные им объекты. Команда извинилась перед аудиторией и сообщила, что исправит ситуацию.
Где-то я это уже слышал. Давайте уже честно скажите: "Мы ленимся делать гипердетализацию, поэтому за нас это делает ИИ, но мы врем вам, потому что не хотим провала продаж и отмены".
Хз, у меня в 40 лет нет проблем с запоминанием экшон-киев в том же Киберпанке. Можно подумать в сабже сильно хуже будет.
пиздец нормальным проектам выделиться сложно будет
Как раз-таки нормальным будет очень легко выделиться. Гипердетализацией в нейроиграх уже никого не удивишь, а human-made мгры будут намного скромнее и со вкусом. Только релизиться они будут сильно реже, чем нейроигры.
Думалось, что Экспедиция уж точно дружит с PS4-геймпадом, и по началу так и было.