Разработчики Age of Wonders 4 рассказали о создании визуала дополнения Rise from Ruin
Пошаговая фэнтезийная 4x стратегия с тактической боёвкой - Age of Wonders 4 - в начале недели получила расширение Rise from Ruin про кочевников, зайчиков и катаклизмы. В свежем дневнике авторы поведали о его дизайне.
Астральные пустоши - земля затронутая магической катастрофой. Сразу стало понятно, что это должна быть горная пустыня, потом добавили эффекты эрозии от магических бурь, затем более крупные следы ненастья и специальные эффекты.
В этих биомах живут опасные мобы. Бледные и опустошенные из-за истощающей среды, постоянно жаждущие магии.
А поскольку игрок может выбрать своим правителем дракону, в награды пантеона добавлены элементы кастомизации, чтобы сделать свою ящерицу летающую такой же.
Впрочем, сделали подобную трансформацию и для всего народа.
Но вместе с дополнением появились и песчаные юниты.
Новая кочевая культура интересна тем, что её носители способны перемещать города караванами. Авторы сделали город, как бы такой парковкой для транспорта. Временной стоянкой, лучше сказать.
А ниже показаны начальные и промежуточные версии кочевой культуре, и что получилось в итоге.
Далее представлены новые анимации.
Зайчики тоже должны быть разными, чтобы предложить игрокам широкий спектр вариантов для кастомизации. Ну и анимацию шевеления ушами сделали.
В игру внесли новые магические книги. Соответственен, нужно было проработать эффекты трансформации и применения заклинаний.
А вот новая тема интерфейса и всякие иконки.
Внедрение RGB палитры для редактора фракий оказалось достаточно сложной задачей. Стажёру по имени Ян пришлось пахать 5 месяцев для её добавления.
Смотрим новые загрузочные экраны.
И процесс создания ключевого арта DLC.
Ну и несколько приколов, появлявшихся в процессе разработки.
На этом всё. Следующее дополнение, Secrets of the Archmages, ожидается во втором квартале этого года.