The Last of Us 2 сезон — Худший сериал по играм за все время
Осторржно спойлеры...
С самого начала второго сезона The Last of Us стало понятно — что-то пошло не так. Рейтинги рухнули почти сразу, и это видно даже невооружённым глазом. Люди просто перестали смотреть. И да, причина не в каком-то токсичном хейте или ненависти к повесточке, как пытаются представить некоторые. Проблема глубже — сериал просто перестал быть интересным.
Первые серии были ещё как-то на уровне, но после гибели Джоэла всё начало разваливаться. Это был поворот, который многих зрителей отвернул от шоу. Вместо развития сильных персонажей и напряжённого сюжета, нам дали набор нелогичных сцен, унылых диалогов и абсолютно неубедительных эмоций.
Смерть Джоэла — точка невозврата
Я следил за проектом с интересом с самого начала. Но после того, как увидел, как умирает Джоэл - по сути, ключевой персонаж, который тащил весь 1ый сезон на себе- желание смотреть дальше просто исчезло.
Вроде пытались сцену сделать в Духе "Игра престолов", а вышло пресно, грубо и без драмы.
И судя по цифрам, я далеко не единственный, кто перестал в серьез воспринимать этот сериал. В сети каждый день появляются десятки комментариев от зрителей, которые бросили сериал на второй серии. И я их понимаю. Это не тот уровень, которого все ждали после мощного первого сезона. И это при том, что 1ый сезон вообще ни разу далеко не идеален. Но после 2го сезона, 1ому сезону можно просто грамоту дать.
Похоже, сериал перестаёт уважать зрителя — поэтому зритель уходит.
И вот что обидно — это не просто сюжетный ход, это решение, которое убивает всю атмосферу. Создатели сериала будто бы нарочно наступили на те же грабли, что и в игре. Уже тогда фанаты сказали: так делать нельзя.
Элли в сериале — совсем не та Элли
В игре хотя бы из Элли все же сделали бойца, который способен выживать в суровом мире, и оставлять после себя кровавый след из мужиков.
А тут что? Крошка-картошка, которая просто есть. Сюжет двигает кто угодно, но только не она... Хотя нет, она двигает, но только свои пальцы по направлению чужой ширинки.
И кстати, об этом... Почему создателей не смутила идея пихания пальцев куда не стоит в полной антисанитарии после схватки с зомбоками? И потом... Дина же беремена, и в душ они не сходят. Они не боятся просто какое-то воспаление вызвать, которое нечем будет лечить в полевых условиях? Ниче, походит, почешется немного и все пройдет, у них жэ ЧУВСТВА...бред.
Короче, эта сцена дно, которое уже 10 раз пробили.
Ни ужаса, ни напряжения
Хотя, признаюсь, я не возлагал большие надежды на 2 сезон. Уже с первым все было понятно. Особенно в сравнении с игрой. Причем, я сначала посмотрел 1ый сезон, сыграл в игру, и еще раз включил первый сезон... И дальше 1ой серии я продвинуться не смог.
Дело в том, что нестрашно... ни в 1ом, ни во 2ом сезоне сериала.
Инфицированные в 2ом сезоне вообще превратились в каких-то назойливых комаров. Персонажи их отмахивают, дерутся с ними врукопашную, как будто это обычные люди, а не смертельно опасные существа. Где страх? Где хоть какая-то угроза?
Это обесценивает весь замысел. Инфицированные — не просто фон. Они должны быть движущей силой выживания, основой постоянного напряжения. А когда герои спокойно справляются с ними без последствий, весь мир сериала рушится.
Для меня это один из главных провалов сезона. Когда исчезает ощущение опасности, теряется и интерес. Всё становится плоским, скучным и ненастоящим. А ведь именно страх перед заражёнными сделал эту историю по-настоящему сильной.
Где эмоции, где игра актёров?
И что за проблема с эмоциями у персонажей? Да модельки из игры справляются лучше, чем весь каст...
Тем не менее, сцены, которые должны бить в сердце, выглядят пусто. Как будто актёры просто отыгрывают по бумажке, без внутреннего заряда, в частности Крошка-картошка.
Особенно это видно в драматических моментах — например, после смерти Джоэла. Только что убили ключевого персонажа, а через пару минут герои болтают про музыку, как будто ничего не случилось. Никакой паузы, никакого напряжения.
С экшеном та же беда. Всё выглядит так, будто поставлено на скорую руку. Нет ощущения опасности, драйва, настоящей угрозы. Даже сцена с гольф-клубом — которую можно было сделать сильной, тяжёлой — просто красивая картинка без глубины.
Единственная хорошая экшн-сцена - это нападение шампиньонов на стену. Но ее, как я понял поставил мужик, который ставил экшн сцены в "Игра престолов".
Неуважение, бессилие или просто деньги в голову ударили?
В общем, ощущение такое, что создатели сериала, а в частности Нил Дракман:
- Либо специально так неуважительно относятся к зрителям и снимают всякое фуфло. Потому что надеются, что фанаты так сильно любят игру, что схавают.
- Либо, они осознают, что поезд запустился еще при Байдене, когда повесточка лезла куда угодно, а Рамзи как-то к проекту присосалась и ее уже не убрать. И они понимают, что это чудище уже не остановить... и пусть уже катится туда, куда докатится.
- Либо они уже потеряли связь с реальностью. И считают себя гениальными творцами. Но нет, это не гениальность. Это просто мозги уже высохли.
Дракман уже во второй части игры показал, что с мозгами у него что-то не то. Сначала его фантазии восприняли, как гениальность... а потом присмотрелись и поняли, что он наголову отбитый.
К примеру, по канону в конце игры, игрок должен сам выбрать судьбу Эбби. И Дракман думал, что игрок будет сам оставлять Эбби в живых. Но все группы тестировщиков показали, что Эбби вызывает ненависть. Все топили ее в воде без капли сожаления. Так что и финал внятный придумать не получилось, так и решить проблему тоже внятно не смогли. А все почему??? Отрыв от реальности, его фантазии просто не совпадают с жизнью.
Но может, в 3-ем сезоне будут какие-то изменения. Потому что вся индустрия развлечений в Америке возвращается на старые рельсы адекватности. И вдруг Дракману тоже дадут лекраство?!
Но я очень надеюсь, что волна хэйта и негодования со стороны зрителей остановят это адскую машину, и она больше никогда не заведется вновь. Чтобы создатели поняли свою ошибку и понесли за нее ответственность.