Нормальная игра на "ведроид"

Геймплей на кончиках пальцев. Literally.

Beatcraft. Моя страсть. Моя любовь. Вряд ли есть игра, на которую я бы мог потратить больше времени в телефоне, чем на этот rhythm-game gem. Примерно полтора часа в рабочие дни (или 30 часов ритмичного месилова в месяц). Больше двух лет игры. Достигнут 99 уровень (максимальный). В игре практически бесконечная реиграбельность (она ограничена лишь вашей мелкой моторикой, чувством ритма и количеством треков). Широчайшие настройки сложности и модификаторы. А самое главное - вы можете играть любой трек со своего телефона (алгоритм подстроит ноты под трек и выбранную сложность). Плюс есть элемент роглайка - каждый новый ран будет отличаться от предыдущего. Вы не сможете на YOLO запомнить расположение нот (а-ля мышечная память в Osu!) и на изичах проходить трек без пропуска нот (No Miss).

Игра не особо требовательна к ресурсам телефона. На среднем Tecno Phantom X2 5G выдает стабильные 60 FPS (это кап, больше не будет) и анализирует трек перед запуском за 5-6 секунд. Более того, все треки заточены только под прохождение двумя большими пальцами. Никаких "пальцевых клавиатур" в стиле ритмических аниме дрочилен - только два пальца, мелкая моторика и чувство ритма. Кстати, на высоких сложностях лучше играть в напальчниках, ибо на сложности 9.0+ и скорости х3 попадаются таких пальцедробительные паттерны, что начинаешь реально потеть и может случаться ghost tap по соседним линиям.

Для себя считаю это "средним" уровнем сложности паттернов

Как-то так!

1
3 комментария