Война Миров : Сибирь

1. Об игре и её жанре

Война Миров : Сибирь
  • Вдохновение: Классический роман Герберта Уэллса «Война миров». Разработчики задались вопросом: «А что происходило во время вторжения не только в Лондоне, но и в других частях света, например, в России?».
  • Жанр: Остросюжетное приключение (action-adventure). Разработчики подчеркивают, что это не чистый шутер, а история, где есть место перестрелкам, дракам, погоням, стелсу и другим активностям. Структура: Линейное сюжетное путешествие.
Война Миров : Сибирь

2. Сюжет и сеттинг

  • Завязка: Действие происходит в конце XIX века в альтернативной истории. Инопланетное вторжение уже уничтожило Европу и теперь добралось до Российской империи. Сюжет начинается в день, когда пути главного героя и пришельцев пересекаются.
  • Тон повествования: Мрачный и безысходный. События будут постоянно ухудшаться («хуже, хуже, хуже и хуже»), а надежда будет сменяться ещё большими проблемами.

3. Главный герой

  • Кто он: Самый обычный человек — студент из простой крестьянской семьи, переехавший в Петроград. Никаких сверхспособностей.
  • Характер: Обычный человек, который становится необычным благодаря обстоятельствам. По лору он примыкает к народническому (революционному) движению, что объясняет его навыки обращения с взрывчаткой.

4. Геймплей и механики

  • Многообразие подходов: Игрок может проходить ситуации разными способами: стрельба, стелс, рукопашная, использование окружения. Выбор зависит от наличия ресурсов (патронов) и предпочтений.
  • Реализм и последствия: Выстрелы привлекают внимание всех врагов в локации — они слышат, видят, общаются и не забывают об игроке.
  • Враги: Делятся на три типа:Люди (самые опасные).Животные (например, собаки).Инопланетные захватчики (марсиане) — полноценные участники повествования, задуманные скорее как лавкрафтовские существа, чем просто технология.
  • Боссы: В игре будут сюжетные босс-файты с уникальными паттернами поведения, а также мини-боссы.

5. Оружие и арсенал

  • Эпоха: Всё оружие соответствует концу XIX века.
  • Типы:Холодное: ножи, топоры, сабли, дубинки.Огнестрельное: от дульнозарядных кремневых ружей (с долгим перезаряжанием) до первых автоматических образцов вроде «Маузера».
  • Особенности: Патронов мало, оружие не всегда есть под рукой. Важный элемент — рукопашный бой и возможность метать почти любое холодное оружие во врагов. Противники тоже могут подбирать брошенное вами оружие.

6. Мир и локации

  • Почему Сибирь: Название условное, отсылающее к масштабу территории. Действие начинается в Петрограде (альтернативный Санкт-Петербург).
  • Узнаваемость без копирования: Город спроектирован так, чтобы игрок узнавал Петербург (архитектура, планировка, каналы), но при этом не мог найти ни одного реального дома. Это подчеркивает, что история альтернативная.
  • Подземелья: Да, будут подземные уровни (канализация, коммуникации) — классика жанра, которую разработчики обыграют по-своему.

7. Прокачка и развитие

  • Параметры: Будет возможность прокачивать героя, подстраивая его под свой стиль игры (например, улучшая стелс). Это нужно для баланса с растущей сложностью.
  • Внешность: Герой будет меняться внешне по ходу игры (одежда, борода), отражая полученный опыт и события локаций.

8. Платформы и релиз

  • Steam: Игра точно выйдет в Steam, страница уже есть.
  • Российские площадки: Обязательно будет релиз на отечественных платформах для удобства российских игроков (оплата картой «Мир»).
  • Консоли: Игра уже работает на Steam Deck. Вопрос выхода на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch открыт и зависит от переговоров с владельцами платформ.
  • Ожидается демка игры до конца 2026 года
Война Миров : Сибирь
6
3
9 комментариев