Взял подсолнух в Death Stranding
140 часов чистого курьерского удовольствия.
Хотя нет, вру, чистого удовольствия было чуть поменьше, последние достижения чутка задушили, но не так, чтобы бросить.
Самое забавное, что от сюжетной концовки я не получил особых эмоций, но в эндгейме, почти сразу, как я сделал достижение всеобщий любимец - то есть поднял свой рейтинг до пяти звёзд в каждом из поселений - все постройки резко начали приходить в упадок и при выполнении достижения с поиском карт памяти я бегал по миру, в котором всё ржавое, нерабочее, мёртвое.
Буквально час назад я на этих тросах летал и доставлял всякое от одного выживальщика к другому, а теперь они стоят насквозь проржавевшие, как будто прошли десятилетия.
И вот эта разруха в тех местах, где я только недавно был, она почему-то произвела более сильное впечатление, чем сюжетная концовка.